Новость

Nix о Deadlock: «Геймплей — 10 из 10. Компетитив составляющая — ноль»

12

Стример Александр Nix Левин оценил геймплей и потенциальную успешность Deadlock в качестве соревновательной дисциплины. По мнению контент-мейкера, игра требует высокого уровня скилла, однако, чтобы стать популярной в киберспорте, ей потребуется большая поддержка со стороны турнирных операторов. 

Александр Nix Левин
Александр Nix ЛевинСтример

Геймплей — 10 из 10. Компетитив составляющая — ноль. Выстрелит ли игра, если будет местный The International? Я уже сказал, что любая игра выстрелит, если будет местный The International. Это слишком важно. Люди пойдут играть в любое дерьмо, если там будут (неразборчиво).

 А эта игра [суперкрутая], и она суперхайскилльная, я согласен. Она реально суперхайскилльная. Это прямо реально для тех, кто готов боль терпеть. Сейчас просто не готовы боль терпеть. Сейчас у человека любая проблема в жизни — он сразу же к бутылке тянется.

Ранее Nix порассуждал о низкой популярности Deadlock. Левин отметил, что сейчас игроки быстро забрасывают MOBA-шутер из-за высокого порога вхождения. При этом стример очень высоко оценил новинку от Valve.

Комментарии