В ночь на 30 июля Valve выпустила крупное обновление баланса для Deadlock. В патче разработчики затронули ключевые механики, переработали центрального босса, изменили экономику, ослабили ряд предметов и точечно поправили практически всех героев. Описание обновления было опубликовано на официальном форуме игры.
Список изменений:
Общие изменения
- Здоровье центрального босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6 725 до 12 500, прирост снижен с 470 до 200.
- Переработана награда Rejuvenator от центрального босса. Больше не баффает солдат, не сокращает время возрождения и не усиливает характеристики. После смерти босса на землю падают три кристалла Rejuvenator (четыре — при следующих убийствах). Поднятие одного даёт возрождение на месте через 3 секунды. Если игрок уже подобрал один и подбирает ещё, второй перейдёт ближайшему союзнику или недавно погибшему. Смерть с баффом Rejuvenator больше не учитывается как убийство или смерть и не даёт награду. Пока действует бафф Rejuvenator, даётся: +20% к макс. здоровью, +20% к скорострельности и +15% к урону спиритической мощью. Бафф полностью лечит и длится до 7 минут.
- Ближняя атака по противнику, взбирающемуся на уступ, больше не сбрасывает его подъём — вместо этого даёт замедление движения на 80% с постепенным спадом до 20% за 2 секунды.
- Добавлен дебафф: если получить урон от игрока, подъём по тросу замедляется на 40% на 4 секунды (эффект только на тросе, уменьшается за последнюю секунду).
- Немного уменьшена возможность поворота во время тяжёлой атаки.
- Базовый урон лёгкой атаки снижен на 20% (не касается Viscous, Calico и Bebop).
- Перезарядка тяжёлой атаки увеличена с 0,9 до 1 сек.
- Перезарядка тяжёлой атаки при промахе увеличена с 0,9 до 1,3 сек.
- Длительность оглушения после парирования больше не уменьшается устойчивостью к дебаффам.
- Бонус урона от парирования теперь распространяется на весь урон, а не только на ближний бой (снижен с 35 до 30%).
- У героев теперь разная скорость рывка (дистанция та же, скорость разная). Три группы:
— Группа 1 (+5%): Ivy, Haze, Holliday, Calico, Grey Talon, Paradox.
— Группа 2 (-5%): Seven, Mirage, Lash, Yamato, Pocket, Viscous, Vyper, Warden, Vindicta, Sinclair, Wraith, Infernus, Lady Geist.
— Группа 3 (-15%): Mo & Krill, Abrams, Shiv, Dynamo, Bebop, Kelvin, McGinnis. - Удалены телепорты за Walkers.
- После 20-й минуты время респауна солдат сокращается с 30 до 25 сек.
- Прирост награды за солдат снижен с 1,5 до 1,2.
- Удалены батуты на крыше Nursery / Fish Market, ведущие обратно к центру.
- Деление награды за солдат обновлено: с 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%.
- Прирост душ с разрушаемых объектов снижен с 2,6 до 2 за минуту.
- Камбэк-множители слегка уменьшены.
- Награда за нейтралов увеличена на 15% (за сильных нейтралов — на 25%).
- Время респауна средних нейтралов увеличено с 360 до 420 сек. (+17%).
- Время респауна сильных нейтралов увеличено с 480 до 600 сек. (+25%).
- "Жертва грешника" (Sinner's Sacrifice): урон в ответ увеличен с 40 до 60.
- "Жертва Грешника": бонус за успешный тяжёлый удар теперь даёт четыре баффа вместо трёх (их сложнее убить из-за новых таймингов атак).
- Награда за убийства героев теперь уменьшается в зависимости от числа игроков, как у солдат (1/2/3/4/5/6 игроков — 100/100/90/85/80/75% эффективности).
- Замедление скорости при стрельбе снижено с -30 до -25%.
- Здоровье боковых Walkers увеличено на 10%.
- Объекты больше не имеют 20–25% сопротивления спиритической мощи.
- Следующие способности теперь наносят объектам только 50% урона: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam, Heavy Barrage.
- Солдаты: скорость ходьбы увеличена с 6,1 до 6,3.
- Солдаты: скорость бега увеличена с 11 до 13.
- Небольшое снижение кривой респауна (на 19-й минуте с 40 до 35 сек., на 30-й — с 80 до 75 сек., на 40-й — без изменений: 85 сек.).
- Исправлен сброс с троса: теперь игроки падают строго вниз, а таймер оглушения начинает тикать только при приземлении.
- Оглушение при падении с троса сокращено с 3 до 2,5 сек.
- Добавлен индикатор отложенного лечения на полосе здоровья (работает с пассивкой Abrams и др.).
Weapon-предметы
- Restorative Shot: лечение от NPC снижено с 20 до 15.
- Restorative Shot: урон оружия снижен с 8 до 6%.
- Fleetfoot: сопротивление пулям снижено с 10 до 6%.
- Melee Charge: сопротивление пулям снижено с 10 до 6%.
- Spirit Shredder Bullets: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7 до -8%.
- Slowing Bullets: после набора эффекта длительность дебаффа обновляется, а не начинается накопление заново.
- Swift Striker: скорострельность увеличена с 18 до 20%.
- Express Shot: урон основного оружия увеличен с 165 до 185%.
- Toxic Bullets: урон снижен с 2,5% от макс. здоровья до 2,1%.
- Toxic Bullets: теперь скалируется от спиритической мощи (0,005%).
- Berserker: сопротивление пулям снижено с 16 до 8%.
- Blood Tribute: снижение лечения уменьшено с -50 до -40%.
- Blood Tribute: теперь даёт +4 восстановления вне боя.
- Blood Tribute: активная скорость передвижения увеличена с 1,75 до 2.
- Weighted Shots: скорость пули снижена с -25 до -30%.
- Weighted Shots: восстановление выносливости снижено с -10 до -20%.
- Hunter's Aura: теперь даёт +1 к спринту.
- Spirit Rend: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7 до -8%.
- Crushing Fists: сопротивление пулям снижено с 20 до 12%.
- Crushing Fists: дистанция тяжёлой атаки снижена с +70 до +60%.
- Armor Piercing Rounds: шанс срабатывания снижен с 60 до 50%.
- Shadow Weave: длительность снижена с 25 сек. до 18 сек.
- Shadow Weave: перезарядка снижена с 40 сек. до 32 сек.
- Shadow Weave: теперь даёт +25% урона в ближнем бою при раскрытии засады.
- Capacitor: урон увеличен с 45 до 50.
- Spellslinger: длительность баффа увеличена с 10 сек. до 14 сек.
Vitality-предметы
- Guardian Ward: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
- Weapon Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
- Weapon Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1,116).
- Weapon Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
- Spirit Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
- Spirit Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1,116).
- Spirit Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
- Return Fire: сопротивление пулям снижено с 10 до 6%.
- Return Fire: возврат урона пулями снижен с 60 до 50%.
- Return Fire: возврат урона спиритической мощью снижен с 30 до 25%.
- Veil Walker: перезарядка снижена с 14 сек. до 12 сек.
- Metal Skin: перезарядка снижена с 24 сек. до 20 сек.
- Debuff Remover: бонус к здоровью снижен со 125 до 100.
- Debuff Remover: перезарядка увеличена с 45 сек. до 50 сек.
- Trophy Collector: восстановление вне боя увеличено с 2 до 3,5.
- Spirit Resilience: сопротивление спиритической мощи снижено с 30 до 25%.
- Divine Barrier: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
- Cheat Death: эффект больше не игнорируется событиями убийства вроде Killing Blow или Guided Owl.
Spirit-предметы
- Rusted Barrel: теперь снижает сопротивление пулям на 5%.
- Rusted Barrel: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
- Suppressor: снижение скорострельности уменьшено с -35 до -30%.
- Cold Front: сопротивление спиритической мощи снижено с 10 до 6%.
- Slowing Hex: длительность увеличена с 3 сек. до 3,5 сек.
- Bullet Resist Shredder: снижение сопротивления пулям увеличено с -12 до -13%.
- Spirit Sap: снижение спиритической мощи увеличено с -15 до -18.
- Spirit Sap: дальность применения увеличена с 30 м до 40 м.
- Spirit Sap: бонус к здоровью увеличен с 50 до 75.
- Disarming Hex: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
- Surge of Power: перезарядка увеличена с 8 сек. до 14 сек.
- Surge of Power: длительность увеличена с 6 сек. до 8 сек.
- Surge of Power: скорострельность увеличена с 20 до 22%.
- Surge of Power: спиритическая мощь увеличена с 25 до 28.
- Tankbuster: теперь игнорирует сопротивление спиритической мощи противников.
- Tankbuster: урон снижен с 6 до 5%.
- Decay: урон увеличен с 2,4 до 2,6%.
- Scourge: скорость снаряда увеличена с 800 до 1 600.
- Focus Lens: перезарядка снижена с 28 сек. до 25 сек.
- Vortex Web: скорость снаряда увеличена с 1 800 до 2 400.
Изменения героев
- Bebop: убран базовый бонус сопротивления пулям +10%.
- Bebop: теперь получает +0,3% сопротивления пулям за каждый дар.
- Bebop: Exploding Uppercut T2 бонус урона оружием снижен с +50 до +40%.
- Bebop: Exploding Uppercut T2 длительность сокращена с 12 до 9 секунд.
- Bebop: Grapple Arm T1 бонус урона оружием снижен с +25 до +20%.
- Bebop: Grapple Arm T1 длительность сокращена с 10 до 6 секунд.
- Dynamo: высота нанесения урона Kinetic Pulse увеличена с 0,5 м до 0,7 м.
- Grey talon: длительность проклятия Spirit Snare увеличена с 1,75 до 2 секунд.
- Grey talon: перезарядка Guided Owl снижена с 135 до 120 секунд.
- Kelvin: Arctic Beam T3 больше не рикошетит от целей.
- Lady Geist: Essence Bomb больше не прилипает к юнитам.
- Lady Geist: Essence Bomb перезарядка увеличена с 10,5 до 14,5 секунд.
- Lady Geist: Essence Bomb радиус увеличен с 7 м до 9 м.
- Lady Geist: Essence Bomb T1 изменено с «+2 м радиуса» на «-4 сек. перезарядки».
- Lady Geist: Essence Bomb скорость полёта снаряда увеличена на 25%.
- McGinnis: здоровье за дар снижено с 56 до 52.
- McGinnis: Spectral Wall исправлена ошибка предпросмотра на длинных лестницах.
- McGinnis: Spectral Wall обновлён визуал предпросмотра.
- McGinnis: Spectral Wall теперь поддерживает компенсацию задержки соединения.
- McGinnis: Spectral Wall теперь извергается точно там, где показывается частица предпросмотра при ручном срабатывании.
- McGinnis: здоровье турели за дар снижено с 12 до 10.
- Mirage: базовый урон пулями снижен на 10%.
- Paradox: скейлинг урона пулями увеличен на 10%.
- Pocket: Affliction начальный урон от текущего здоровья увеличен с 10 до 12%.
- Shiv: ярость теперь накапливается только от урона по игрокам.
- Shiv: накопление ярости для всех типов урона увеличено на 20% (быстрее накапливается).
- Shiv: длительность затухания ярости увеличена с 9 до 12 секунд.
- Shiv: Bloodletting длительность сокращена с 12 до 6 секунд.
- Shiv: Bloodletting перезарядка сокращена с 60 до 45 секунд.
- Shiv: Bloodletting процент очищаемого урона увеличен с 30 до 40.
- Shiv: Bloodletting T1 и T2 поменялись местами.
- Shiv: Bloodletting T3 увеличен с +20 до +35%.
- Seven: базовая скорость передвижения снижена с 7,1 до 6,9.
- Seven: скейлинг скорости передвижения от спиритической мощи снижен с 0,023 до 0,02.
- Seven: Power Surge T1 и T2 поменялись местами.
- Seven: Storm Cloud перезарядка увеличена с 170 до 180 секунд.
- Seven: Storm Cloud скейлинг спиритической мощи снижен с 0,7 до 0,65.
- Seven: Storm Cloud DPS снижен с 95 до 90.
- Seven: Storm Cloud T3 уменьшен с +65 до +60.
- Vindicta: Crow T1 больше не рикошетит от целей.
- Vindicta: Stake T3 уменьшен с +2 м до +1 м.
- Viscous: Puddle Punch перезарядка сокращена с 30 до 24 секунд.
- Viscous: Puddle Punch T3 увеличен с -11,5 сек. до -12 сек. к перезарядке.
- Warden: базовый урон пулями снижен с 17 до 15.
- Warden: рост урона пулями увеличен с 0,38 до 0,44.
- Warden: DPS снижен с 74 до 70.
- Warden: вампиризм от Last Stand по негероям снижен с 15 до 10%.
- Wraith: урон пулями увеличен с 4,95 до 5,115.
- Wraith: рост урона пулями снижен с 0,18 до 0,175 (тот же пиковый урон).
- Yamato: базовый урон альтернативного выстрела снижен с 63,36 до 50.
- Yamato: базовый урон альтернативного выстрела теперь растёт за каждый дар (+0,7).
Ранее датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев предположил, что регистрация Valve товарных знаков Deadlock может означать будущую пиар-кампанию игры с возможным полноценным релизом. Подробнее об этом можно прочитать в материале.