Новость

4ce: «Единственный способ сделать игру более динамичной — убрать боковые линии нейтральных крипов»

29

Комментатор Dota 2 Никита 4ce Котков предположил, какое изменение поможет повысить динамику матчей. Мнением он поделился в беседе с журналистами портала Metaratings.ru.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Никита 4ce Котков
Никита 4ce КотковКомментатор Dota 2

Единственный способ сделать игру более динамичной — это убрать боковые линии нейтральных крипов. Все остальные изменения, которые будут в игру вводиться, это всё несущественно: они чуть-чуть, может быть, какие-то игры сделают быстрее, какие-то игры, возможно, будут играться более активно, в зависимости от вайба игры. Есть команды, которые пропагандируют быстрый стиль игры, а есть те, кто, наоборот, любит пофармить. Но что бы Valve ни делала, как бы ни меняла Dota 2, на мой взгляд, всё равно важные игры играются сухо и медленно, кто-то начинает проигрывать так или иначе уже к 15-й минуте. И то понятно: в связи с тем, что твой драфт может оказаться неудачным, плюс ты чуть-чуть проиграл на линии — всё, друг мой, не можешь ты принимать файты за объекты, не можешь ты ничего делать, иди квакунов качай своих, леса долби. И что бы ни происходило с патчем, это будет так и дальше. Поэтому, пока Valve не уберёт эти боковые линии, Dota 2 не станет сильно динамичнее или активнее. Но, скорее всего, этого никогда не произойдёт.

В ночь на 25 марта Valve выпустила крупный патч 7.41. С ним из игры были удалены аспекты, добавлены новые предметы, а также переработаны врождённые способности большинства персонажей. Позже вышло обновление 7.41a, немного скорректировавшее баланс. 

Комментарии

18+