Второй день плей-офф The International 2025 по Dota 2 уже подарил нам большую сенсацию: Team Tidebound ничего не смогла противопоставить номинальному аутсайдеру в лице Nigma Galaxy и покинула чемпионат. Состав Саида Самаила SumaiL Хассана, впрочем, удивил не только результатом, но и выбором героев. На обеих картах серии коллектив брал Muerta... но на мид! О том, как это было и откуда вообще взялась эта история, разберемся в материале Cybersport.ru.
Muerta для SumaiL. Что?
Уже довольно давно Muerta не выходит за пределы роли саппорта. Да, очень редко героя могут взять на керри, но это, скорее, исключение из общего правила. На центральной линии героя мы не видим в принципе.
Да и в целом Muerta сейчас далеко не так сильна, как, например, во времена The International 2023, когда это был тир-S саппорт. Вот такая статистика у героя в матчмейкинге на высоких рангах:
А такая — в целом по больнице:
А теперь самое забавное: SumaiL прежде никогда не использовал Muerta на профессиональной сцене. Даже в матчмейкинге количество его игр на персонаже исчисляется всего парой десятков за всё время.
Однако в решающем матче на вылет Nigma дважды взяла Muerta, причем во второй раз сделала это даже на открывающий пик, вообще не боясь какой-либо контры от оппонента.
А откуда эта мидовая Muerta?
Вообще автором — ну или как минимум популяризатором — подобной идеи можно считать Топиаса Topson Таавитсайнена. Он начал ее использовать еще два месяца назад, когда вернулся к стримам.
Суть была максимально простой: Muerta — сильный лейнер, который способен выгнать с центральной линии большинство оппонентов. Происходит это благодаря пассивной способности и постоянному заспаму Dead Shot. В противостоянии на центре двойной выстрел — это огромный буст, который постоянно выбивает из оппонента ресурсы. Ну а грамотные Dead Shot — это не только урон, но и еще возможность раз за разом лишать оппонента крипов-магов и бизнес-крипов, отгоняя его от ластхита в последний момент.
При этом Topson, помимо необычной позиции, показал и авторский билд, который отличался от сборки и для Muerta-керри, и для Muerta-саппорта. Начинался он с Witch Blade. Артефакт значительно усиливал урон и при этом решал проблему с низкой мобильностью героя. «А как Witch Blade помогает с мобильностью?» — спросите вы. Здесь работает от обратного: Muerta с Witch Blade практически не отпускает свою жертву в мидгейме, ведь, чтобы добраться до врага, не обязательно быть быстрым, достаточно, чтобы он был медленнее. Вот так это работало у Topson.
А дальше Muerta просто становится грозой карты в мидгейме благодаря обилию урона и контроля. С таким мидером очень приятно не только забирать Рошанов, но и подниматься на базу соперника (особенно если к этому моменту уже есть Aghanim's Scepter), потому что Muerta будет ломать любую инициацию соперника, сбивая «блинки» и не позволяя дать полный прокаст за счет безмолвия. Конечно, подобный функционал может взять на себя и Muerta-саппорт, вот только тайминги будут не те. Мидовая Muerta доходит до своего промежуточного пика силы в момент, когда у врагов еще нет всех BKB и способов законтрить ее ультимейт.
А что же сделал SumaiL на Muerta?
Если коротко, то просто уничтожил Чэн NothingToSay Цзинь Сяну игру на центральной линии два раза подряд. Да так, что мидер Tidebound не просто сбил себе все тайминги, а вообще выпал из матча, а его тиммейты лишились плеймейкера.
В обеих играх NothingToSay было сложно стоять, потому что он просто без конца получал по лицу. Да так, что SumaiL делал даже соло-фраги по той самой схеме: двойные удары с пассивки и заспам Dead Shot.
А дальше к Muerta еще и подключались саппорты Nigma. На обеих картах в ранней игре они фокусировались именно на центральной линии. Всё-таки Muerta — не самый крепкий персонаж, и если бы саппорты китайцев были чуть проворнее, то с любым плюс один NothingToSay наказывал бы SumaiL. Вот только сделать подобное, когда около центральной линии дежурят OmaR и GH, невозможно.
Вот и получается, что Muerta позволила Nigma дважды просто закрыть вражеского мидера: как за счет силы героя SumaiL, так и благодаря своевременным смещениям саппортов.
Еще стоит отметить, что Muerta также очень хорошо подошла мета с Helm of the Dominator — он и укрепляет героя, и ускоряет его фарм.
В итоге Nigma получила сильного мидера, который компенсировал в драфте Medusa и позволял команде сохранить крайне высокий темп игры в мидгейме. Здесь KuroKy как тренера можно только похвалить. Он действительно удивил не только нас, но и китайцев, особенно NothingToSay, который наверняка еще долго будет вспоминать своего визави по центральной линии.
Другие материалы про The International 2025
- Собрали сборную группового этапа The International 2025 — эти ребята были очень хороши
- Что произошло со Spirit на The International 2025? Это уже третий TI, к которому команда не готова
- Пересмотрели вторую карту Aurora против Nigma — такого карнавала ошибок мы давно не видели
- «Новая эра» отменяется — что NAVI показали на TI и почему вылетели
- Heroic — команда, в которую нельзя не влюбиться. Она стала главным открытием TI
- Смехопанорама на The International 2025, которую вы пропустили
- А вот и новая имба The International 2025. Почему команды начали брать Helm of the Dominator?
А еще больше контента, посвященного TI, всегда можно найти в Telegram-канале автора.