Контент-мейкер Dota 2 Дмитрий finargot Плюснин подробно объяснил, как работали дюпы предметов в Dota 2. Он рассказал, какое влияние ошибка оказала на экономику игры, а также поделился информацией об истории подобных багов. Ролик был опубликован на YouTube.
Дублировать редкие предметы в Dota 2 можно было продолжительное время. Рынок коллекционных вещей серьезно пострадал из-за уязвимости. Похожее расследование ранее опубликовал пользователь reddit под никнеймом Stasik.
По словам finargot, на момент публикации материала Valve исправила проблему. В официальном списке проделанных работ, опубликованном вечером 9 октября, можно узнать обо всех правках.