Мидер состава Team Spirit по Dota 2 Денис larl Сигитов описал обстоятельства, в которых он использовал баг со Smoke of Deceit в отборочных на ESL One Raleigh 2025. Его слова опубликовал портал Escorenews.com.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Там всё очень просто. Если посмотреть весь турнир, то я ни разу это не использовал. Мне уже было пофиг, потому что я думал, что это пофиксили. Я всегда спрашивал, исправили этот баг или нет. Это важно знать, даже когда просто играешь пабы. В пабликах я бы использовал это 100%, если бы против меня его юзали. Тем более, что паблики сейчас такие говняные, что не грех это использовать.
До официалки я узнал про этот баг и спросил: "Он работает или нет?" Мне ответили: "Мы не знаем". Тогда я сказал: "Я проверю". Потом один раз кликнул. После игры я сказал своим, что он работает. Мне ответили: "Не юзай". После этого я ни разу его не использовал. Просто я сделал это по приколу.
Я помнил про это правило от ESL на других турнирах. Но я не думал, что за день это создаст такой ажиотаж. Если бы я знал, что будет такой ажиотаж, то я бы этого не делал. Но против нас чуваки нон-стоп это использовали. Если посмотреть наши реплеи, то никто этого не делал. Если нас из-за этого дисквалифицируют, то это будет моя вина. Но сейчас всплывает, что, оказывается, этим багом пользовалось много людей.
Поэтому теперь вопрос к ESL, а вернее к Valve: "Как так вышло?" Багу уже два года, а мы не знаем, кто его юзал до этого. Я знал, что он есть. Ты в пабах, на КВ мог им пользоваться. Не знаю, сколько команд знали об этом. Возможно, на тир-1 турнирах это спокойно использовалось. Открывать теперь каждый реплей и смотреть на 0,1 скорости каждого, кто прокликивал? Это смешно.
Одно дело, когда ты сообщил о баге, тебе сказали "Да, мы запретили". Потом пофиксили, ты ради интереса его проверяешь, а он опять работает. И ты такой: "Ладно, больше использовать не буду". После первой карты ни одного момента от меня даже близко нет. Да и в целом до финала я даже в голове эту информацию не держал.
22 января стало известно, что ESL дисквалифицировала Natus Vincere Junior с ESL One Raleigh 2025. Турнирный организатор принял такое решение, так как команда использовала запрещенный баг со Smoke of Deceit в матчах закрытых отборочных.
Позже выяснилось, что то же самое делали участники составов Tundra Esports, Team Spirit и 9Pandas. Представители ESL отметили, что произошедшее нуждается в дополнительном расследовании, на которое уйдёт время. Прочитать о ситуации подробнее можно в материале.