Почему игры долгие? Потому что сейчас это уже дефолтная база: из-за того, что экономика не менялась, нет никакого смысла лезть на хайграунд, потому что, если ты там проиграешь драку, ты с огромной вероятностью проиграешь игру.
Все ждут теперь Рошана, и все игры проходят плюс-минус по одинаковому сценарию. Понятно, что есть какие-то вещи, которые выбиваются из общего плейстайла, но не то чтобы часто. Плюс сейчас нет условного сплитпуша. Иногда, бывает, получается, но это больше не сплитпуш, а сноуболл, как у Liquid было, где они нас на ESL One Bangkok 2024 переехали с Nature's Prophet и так далее. Это уже больше не сплитпуш, а сноуболл, где они давят и давят тебя. Так же, как Gladiators играли.
В целом все команды, грубо говоря, научились играть. По факту почти всегда выигрывает тот, кто лучше задрафтил и меньше ошибся. Поэтому очень хочется какой-то большой патч, потому что сейчас просто команды одинаковые. Уровень команд очень сильно смазался, все команды в целом могут выиграть друг у друга.
Последнее номерное обновление Dota 2 вышло в августе 2024 года — тогда Valve выпустила версию 7.37. При этом патч не привнес в игру глобальных изменений.