Новость

SQreen призвал менять экономику Dota 2: «А то она скоро скатится в лол»

8
18+

Комментатор Халед sQreen Эль-Хаббаш заявил, что экономика Dota 2 делает матчи скучными. По его мнению, золото и опыт, получаемые за убийства, слишком малы, что ведет к затянутым матчам и смещает баланс в пользу команд с упором на тактику постоянного фарма карты. Своими мыслями Эль-Хаббаш поделился в Telegram-канале.«»

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Халед sQreen Эль-Хаббаш
Халед sQreen Эль-Хаббаш

Уже какой раз такая ситуация: команда делает кучу киллов, но получает за это с гулькин [нос].
Необходимо срочно увеличить золото и экспу за каждый килл, чтоб это было похоже на нормальную динамичную игру, а то аврора, фальконс, тундра продолжат фармить и скоро дота скатится в лол, где никто смысла не видит убивать и 5 фрагов на 30 минуте
То, что команда может при счете 17-0 вести всего 6к голды, потому что типы против нее бегают и хорошо качают мапу, доджа все драки — не нормально.
Такие игры должны заканчиваться быстро и победой тех, кто настолько разгромно ведет по счету.

На FISSURE Universe: Episode 6 команда AVULUS в матче против Team Falcons вела 18:1 по фрагам на второй карте, но имела всего 3 тыс. преимущества по золоту. В итоге коллектив проиграл, несмотря на общее преимущество по убийствам — 25:14.

Ранее sQreen высказался по поводу нового состава Team Yandex. Подробнее об этом — в материале.

Комментарии