Новость

SQreen: «Сейчас TI — это один из обычных турниров в году, который давно потерял свой генеральный статус»

11

Аналитик Dota 2 Халед sQreen Эль-Хаббаш поделился мыслями о спаде популярности серии турниров The International. Пост он опубликовал в личном Telegram-канале.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Халед sQreen Эль-Хаббаш
Халед sQreen Эль-Хаббаш

Чет все сидят и переживают, что анонса следующего инта до сих пор не было, но никто не подумал, а действительно ли он до сих пор имеет какое-то ключевое значение?

Если брать 2011-2021 года — с уверенностью могу сказать, что да. Помню, когда анонсировали первый инт и все думали, что это шутка, что такой призовой нереально иметь для киберспортивного турнира. Много было слухов, что это все фейк, что турнир отменят итд. Но по итогу турнир прошел и дал мощнейший толчок для дота комьюнити и киберспорт индустрии в целом. 

Далее — новые фичи, интересные патчи, а так же каждый год — огромнейший призовой фонд. Помню, как все ждали из года в год, будет ли побит прошлый рекорд, фанаты бежали скупать компендиум лвла, даже если не сильно им этот компед нравился, просто чтоб внести свой вклад в историю и в целом. 

Но с того момента, как валв без явной на то причины отказались от такой концепции и перестали делать крутой и рабочий вариант компендиума, в который вливали миллионы долларов обычные фанаты доты — инт начал потухать. Помню всеобщее разочарование, когда вместо очередного рекорда по призовому фонду, призовой упал в 2 раза в 2022 году — с 40 до 19 миллионов долларов. А в 2023 и вовсе составил всего лишь 3 миллиона и составляет в среднем столько и по сей день. 

Инт не нужен доте, в том формате, в котором он сейчас есть — без нормального компендиума, без особой вовлеченности разработчика игры, без новых игроков и команд, с посредственной и скучной командой освещения (если сравнивать прайм инты и последние 5). Сейчас инт — это один из обычных турниров в году, который давно потерял свой генеральный статус, разве что из эксклюзива осталась не особо кому нужная дешевая сувенирная продукция в виде тарелки и перстней. 

Если вспомнить праймовые инты — это определенно с 5го по 10й, а для прайма всего лишь надо было добавлять нормальные компенидумы, контент для которого полностью можно отдать на аутсорс дота энтузиастам, а так же делать крутые огромные призовые фонды, которые нереально мотивировали каждого дотера: текущих профессионалов выиграть и обеспечить себя на всю жизнь, а обычных игроков — стать профессионалами и попасть на этот турнир. 

Сейчас весь хайп насчет инта выглядит очень блеклым и многие его смотрят, скорее, по инерции, нежели чем из-за какой-то ценности. 
При этом нет никакой явной причины, почему валв отказались от рабочего варианта компендиума и организации турнира в целом, кроме как лени и избегания лишней ответственности. 

Сама игра, которую создал айсфрог — до сих пор гениальная и не сравнится ни с одной в своем жанре, возможностей — огромная куча, все что надо сделать — это начать двигаться и реализовывать их. Но будет ли у валв желание — это уже другой вопрос.

The International 2026 состоялся в Китае с 13 по 23 августа. 16 команд разыграли более $3,9 млн. В финале Spirit победила PARIVISION со счетом 3:2 и стала трехкратным чемпионом TI.  

Valve не сделала ни одного анонса в рамках The International 2026. Ранее фанаты предполагали, что разработчики могут рассказать о новом патче, втором акте «Темного карнавала» и новых методах борьбы с нечестными игроками. На момент публикации материала место проведения следующего турнира неизвестно.

Комментарии

18+