Новость

В Dota 2 нашли способ навсегда забанить пять лагерей нейтральных крипов, играя за Largo

4

В Dota 2 была обнаружена критическая уязвимость, позволяющая навсегда заблокировать до пяти любых лагерей нейтральных крипов при помощи ультимейта героя Largo. Механизм воспроизведения бага описал автор Telegram-канала voidsploit.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

voidsploit
voidsploit

Valve наступили на те же грабли, что и в старом баге с шардом Phantom Lancer. У нового героя Largo призванные лягушки при исчезновении оставляют "фантомного" юнита, который блокирует спавн нейтралов.
Лягушки являются юнитами. При окончании эффекта "грува" моделька исчезает, но сервер продолжает считать, что в этой точке находится юнит. Поскольку за ульт призывается до 5 лягушек, можно выключить из игры до 5 кемпов противника.
Воспроизведение:
1. Получаем 6 уровень.
2. Заходим в зону нужного кемпа (границы видны через ALT).
3. Наигрываем 5 "грувов". Когда лягушки исчезнут — кемп заблокирован до конца матча.
4. Для блокировки следующих кемпов повторяем процедуру, но призываем на одну лягушку меньше для каждой новой точки.
Повторное использование ультимейта после абуза "размораживает" столько юнитов, сколько стаков было набрано в новом касте.
Оптимально заблокировать 4 вражеских кемпа, оставив 1 лягушку в запасе. Это позволит продолжать использовать ультимейт в игре: за каждый неудачный "грув" забирается один стак, что позволяет чередовать удачные и неудачные использования ультимейта, чтобы использовать только одну лягушку, оставив 4 других в замороженном состоянии.

Largo появился в Dota 2 в патче 7.40. Вместе с обновлением разработчики скорректировали баланс героев и предметов, а также внесли изменения в ландшафт. Подробнее об этом можно прочитать в материале.

Комментарии