Новость

В Dota 2 почти полгода существует баг с нейтральными крипами-амфибиями, из-за которого игроки недополучают золото и опыт

8

Аналитик состава Team Spirit по Dota 2 Денис sikle Лерман обратил внимание ошибку, которая лишает игроков некоторого количества дополнительного золота и опыта. Подробнее о ней sikle рассказал в Telegram. При этом баг был зарегистрирован в реестре еще в феврале.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Денис sikle Лерман
Денис sikle ЛерманАналитик состава Team Spirit по Dota 2

Баг, о котором почему-то не говорят и ни у кого не возникает вопросов (кроме akionka, который с февраля ждёт фикса — 2 лягушачьих лагеря (по одному за каждую сторону) не эволюционируют в древних.

Сводка: в 7.38 добавили лягушек и их прогрессию:

🟦Одна из лягушек на каждом лагере (всего их на карте 6) повышается в "звании" на +1 категорию. Была маленькой — стала средней, была средней — стала большой, была большой — стала древней.
🟦Каждая лягушка может эволюционировать всего дважды. Изначально маленькая может вырасти максимум до большой и никогда не станет древней. Остальные могут дорасти до древнего статуса.
🟦На каждом лагере всего 3 лягушки, значит первая полная трансформация всего лагеря произойдёт на 15:00, а вторая на 30:00.

В патче сказано, что ОБА средних лягушачьих лагеря на 30:00 становятся древними — до этого даже уточняется, где эти средние лагеря лягушек стоят. Однако 1 из 2 средних лагерей по обе стороны карты не улучшаются до древних вообще. Они всегда стоят в статусе "большого" кэмпа (апгрейд на 15:00), чего не должно быть.

Средняя награда за большой лагерь лягушек — 117 💰 и 165 опыта, а средняя награда за древний лагерь лягушек — 164 💰 и 312 опыта. В каждом матче получается упущенная выгода в 94 💰 и 294 опыта каждую минуту за оба лагеря, если мы говорим о 30 минуте. Фактически, разница начинается уже с 20:00, т.к в это время одна из лягушек уже должна стать древней, затем в 25:00 — вторая и уже на 30:00 — третья.
Баг незаметный, но достаточно важный, т.к этот лагерь находится в основном лесу и давал бы много опыта. 

Ранее фанаты Dota 2 столкнулись с некорректной работой механики распространения яда при использовании ультимейта Venomancer с аспектом Patient Zero. Подробнее об этой ошибке можно прочитать в материале.

Комментарии