Новость

Аналитик: EA хочет сделать Battlefield ежегодной серией — как Call of Duty

Руководитель франшизы Battlefield Байрон Биде сообщил аналитику Майклу Пактеру о намерении выпускать новую часть серии каждый год. Для этого Electronic Arts планирует задействовать три студии, которым предстоит работать в трехлетнем цикле. О разговоре сообщил сам Пактер в шоу на YouTube.

Пактер отметил, что схема повторяет модель выпуска Call of Duty, в которой за ежегодные релизы отвечают сразу несколько внутренних студий. Однако, по его мнению, Battlefield пока далека от такого темпа производства: до полноценного ежегодного выхода может пройти ещё 5–6 лет.

Майкл Пактер
Майкл ПактерАналитик

Battlefield 6, разработкой которой занимались четыре отдельные студии — DICE, Motive, Ripple Effect и Criterion, — похоже, на пути к успеху. Однако я считаю, что ежегодный выпуск Battlefield может существенно навредить франшизе и её качеству.

Ранее прошёл открытый бета-тест Battlefield 6. Игра получила положительный отклик аудитории, став крупнейшим бета-тестом в истории франшизы. Подробнее об этом — в материале.

Комментарии