Руководитель франшизы Battlefield Байрон Биде сообщил аналитику Майклу Пактеру о намерении выпускать новую часть серии каждый год. Для этого Electronic Arts планирует задействовать три студии, которым предстоит работать в трехлетнем цикле. О разговоре сообщил сам Пактер в шоу на YouTube.
Пактер отметил, что схема повторяет модель выпуска Call of Duty, в которой за ежегодные релизы отвечают сразу несколько внутренних студий. Однако, по его мнению, Battlefield пока далека от такого темпа производства: до полноценного ежегодного выхода может пройти ещё 5–6 лет.
Ранее прошёл открытый бета-тест Battlefield 6. Игра получила положительный отклик аудитории, став крупнейшим бета-тестом в истории франшизы. Подробнее об этом — в материале.