Геймдизайнер Глен Скофилд, известный по франшизе хорроров Dead Space и работавший продюсером серии Call of Duty, рассказал, почему отказался от использования реальных стран в сюжете своих игр. В комментарии PC Gamer он признался, что принял это решение после того, как ему стало страшно ехать в Россию.
Скофилд вспомнил о пресс-туре, посвященном релизу Call of Duty: Modern Warfare 3 в 2011 году. Изначально последней остановкой должна была стать Великобритания, однако организаторы захотели, чтобы геймдизайнер поехал в Россию на еще одну пресс-сессию. Но Скофилд отказался, напомнив про сюжет игры.
Оригинальная серия Call of Duty: Modern Warfare рассказывает о Третьей мировой войне между США и Россией. По сюжету третьей части армии разных стран оказывают поддержку США в борьбе с Владимиром Макаровым, одним из инициаторов войны, и его сообщниками. В конце государства заключают мирный договор.