Bokeh Game Studio официально подтвердила, что ведёт работу над новым проектом, который не будет сиквелом вышедшей в прошлом году Slitterhead. Об этом сообщил глава студии Кэйитиро Тояма в интервью японскому изданию Famitsu. По его словам, команда только начала разработку и пока не готова делиться подробностями.
Коммерческие результаты Slitterhead оказались ниже ожиданий разработчиков. Тояма признал, что аудитория могла быть сбита с толку жанровой неоднозначностью игры, которая находилась на грани между хоррором и экшеном. Это могло повлиять на восприятие тайтла и его продажи. Тем не менее студия не ставит коммерческий успех выше творческих амбиций и не боится идти на риск, исследуя новые идеи.
Тояма также затронул личные размышления о будущем, отметив, что с возрастом всё чаще задумывается о передаче опыта следующему поколению разработчиков. Он подчеркнул, что Bokeh Game Studio пока лишь на полпути к достижению своих целей, а сам он полон решимости решимости двигаться вперёд.