Новость

Автор The Last Guardian: индустрия должна улучшать старое, а не изобретать новое

Геймдизайнер Фумито Уэда, известный благодаря Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, поделился взглядами на развитие индустрии видеоигр. В интервью изданию DenfaminicoGamer он заявил, что считает завершённой эпоху активного внедрения новых игровых механик. По его мнению, современная индустрия должна сосредоточиться не на изобретении нового, а на шлифовке уже известных решений и усилении визуальной составляющей.

Поводом для размышлений стала реакция Уэды на новую игру Кейты Такахаcи To a T. Он отметил, что во время первого знакомства подумал: «Похоже, время новых механик прошло». Такахаcи в ответ добавил, что Уэда высказывает подобные мысли ещё с выхода Journey. По словам Уэды, даже если механикам не хватает новизны, можно уделить больше внимания эстетике, выразительности и проработке ощущений от игрового процесса.

Сейчас Уэда работает над новым проектом под рабочим названием Project: Robot. Он создаётся студией genDESIGN, в которую входят ветераны, трудившиеся над Ico и Shadow of the Colossus. Издателем выступает Epic Games. 

Комментарии