Студия Unknown Worlds, ответственная за создание Subnautica 2, выступила с заявлением после недавних кадровых перестановок, вызвавших обеспокоенность среди поклонников. На прошлой неделе компанию покинули сразу несколько ключевых сотрудников, включая основателя Теда Гилла, креативного директора Чарли Кливленда и технического директора Макса МакГуайра. Новым генеральным директором стал Стив Папутсис, ранее работавший в Striking Distance Studios.
Несмотря на уход основателей, разработчики заверили, что основная команда, трудившаяся над игрой в последние годы, осталась без изменений. В её состав входят как участники оригинальной Subnautica, так и новые специалисты, привлечённые для реализации масштабного продолжения. Представители студии подчеркнули, что Стив Папутсис активно включился в работу и получает необходимую поддержку, чтобы плавно влиться в процессы.
Разработчики подтвердили, что структура Subnautica 2 не претерпит изменений: игра останется одиночной, с возможностью совместного прохождения. Тайтл выйдет в раннем доступе до конца 2025 года на ПК и Xbox Series X/S, и будет доступен в Game Pass. События развернутся на новой планете, наполненной уникальными биомами и формами жизни.