Новость

Будущее издательских планов IO Interactive оказалось под вопросом после провала MindsEye

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак в интервью IGN заявил, что будущее подразделения IOI Partners остаётся неопределённым. Компания не уверена, будет ли дальше выпускать тайтлы сторонних студий после неудачного релиза MindsEye.

IO Interactive стала независимой студией в 2017 году, когда отделилась от Square Enix. Сначала компания занялась самостоятельным выпуском собственных игр, включая Hitman 3, а в 2024 году учредила IOI Partners для издания сторонних тайтлов. Первой такой работой и стала MindsEye.

Игра вышла 10 июня и вызвала негативную реакцию у геймеров. В социальных сетях появилось множество роликов с багами, а на Metacritic тайтл получил всего 37 баллов на ПК и 28 на PS5. Абрак отметил, что IOI лишь хотела поддержать Build a Rocket Boy и помочь с дистрибуцией, однако признаёт, что релиз оказался очень тяжёлым. 

Комментарии