После июльского показа мультиплеера Battlefield 6 разработчики продолжают делиться подробностями о шутере через интервью и социальные сети. В интервью изданию Tech & Co. ведущий геймдизайнер DICE Флориан Ле Бихан заявил, что оптимизация стала одной из ключевых задач при разработке. Команда стремится обеспечить стабильную работу игры на всех целевых платформах.
Ле Бихан подчеркнул, что Battlefield 6 должна одинаково хорошо работать на всех устройствах. Он заверил, что игра будет поддерживать 60 кадров в секунду на всех консолях без исключения. В шутере также предусмотрен специальный производительный режим, который позволит добиться ещё более высокой частоты кадров на ПК и более мощных платформах. Оптимизация, по его словам, шла параллельно с улучшением визуальной части — разработчики не ставили графику выше производительности.
Ранее стали известны системные требования нового шутера DICE. Для запуска игры на минимальных настройках понадобится видеокарта уровня NVIDIA RTX 2060 и процессор не ниже Intel Core i5-8400.