Новость

Директор закрытой The Last of Us Online заявил, что работает над многопользовательской кинематографичной ААА-игрой

Бывший сотрудник Naughty Dog Винит Аргавалм, проработавший в студии девять лет, и ответственный за The Last of Us Online, возглавил новую команду. В интервью GameSpark он сообщил, что вместе с бывшим креативным директором Naughty Dog Джо Петтианти создал независимую студию, чтобы реализовать идею, близкую к концепции отменённого тайтла. 

Их цель — создать мультиплеерную игру с уровнем экшена, характерным для одиночных тайтлов Naughty Dog. Он отметил, что опыт работы над Uncharted 4 и The Last of Us Part II, в том числе постановка сражений с боссами, помог ему понять, как сделать бои в одиночных условиях похожими на противостояние с реальным игроком. Именно сочетание кинематографичности и сетевого геймплея легло в основу новой разработки.

Офис студии под руководством Аргавалма открыт в Японии, а Петтинати остался работать в США. На момент публикации материала над проектом трудится около десяти человек, но в дальнейшем планируется расширение до 30 сотрудников. Игра разрабатывается уже несколько месяцев и тестируется в дружественных игровых сессиях, но пока не готова к показу.

Комментарии