Геймдизайнер Кевин Джордан рассказал, что «Красная маска братства Справедливости» в World of Warcraft была тестовым предметом для альтернативных возможностей маскировки у разбойников. Однако в Blizzard Entertainment приняли решение не развивать эту систему, так как принципиально от скрытности она никак не отличалась. Цитата опубликована на reddit.
Кевин Джордан работал в Blizzard Entertainment с 1999 по 2010 год. Он участвовал в создании девяти классов, их различных специализаций, а также расовых способностей и особенностей. Известно, что часть наработок по системе маскировки впоследствии была использована в различных квестах и подземельях.
