Директор студии Gearbox Software Сэм Уинклер поделился деталями о комизме в Borderlands 4. По его словам, в новой части серии будет больше тонких шуток и сюжетных приёмов. Мнением Уинклер поделился в обсуждении игры в X.
Разработчики хотят сместить акцент с плоских каламбуров, мемов и пародий на комедийные моменты, вытекающие из характеров героев и ситуаций, в которые они попадают. Уинклер также объяснил, что не хочет повторять ошибок Borderlands 3, в которой, по мнению комьюнити, было слишком много плохих примеров комедии.
Серия Borderlands стартовала в 2009 году и завоевала популярность сочетанием кооперативного шутера и RPG-элементов. Одна из отличительных черт, за которую её всегда хвалили пользователи, — гротескный и абсурдный юмор. В Borderlands 3 эта особенность вызвала смешанные отзывы: в комьюнити отмечалось отсутствие смысловой глубины сюжета и чрезмерное количество однотипных шуток и реплик персонажей. Многие считали, что тайтлу не хватило харизматичного антагониста, как, например, Красавчик Джек в Borderlands 2.
Ранее авторы тайтла показали новый сюжетный трейлер, представляющий одного из четырёх главных героев. Подробнее об этом можно прочитать в материале.