После проблемного запуска Highguard получила первое крупное обновление, направленное на устранение ключевых релизных ошибок. Об этом сообщили разработчики из Wildlight в Х.
Согласно описанию обновления, патч устранил ряд серьёзных ошибок, включая баг, ограничивавший частоту кадров на ноутбуках до 60 FPS, а также проблему с отображением друзей в сети. Кроме того, разработчики сообщили о значительном снижении количества вылетов — по их данным, число сбоев сократилось примерно на 90%.
Обновление также расширило набор графических настроек. Игроки получили возможность вручную отключать хроматические аберрации и анизотропные материалы, выбирать новые пресеты DLSS и полностью деактивировать глобальное освещение. В Wildlight отметили, что варианты безопасного отключения размытия движения и глубины резкости находятся в разработке и требуют дополнительного тестирования.
На старте Highguard удалось достичь пикового онлайна в 97 тыс. игроков, но спустя день этот показатель сократился в десять раз и продолжает уменьшаться. На момент публикации материала, согласно пользовательским отзывам на Metacritc, средняя оценка игры составляет 2,2 балла, что является худшим показателем для релизов 2026 года.