Аналитик Мэттью Болл сообщил о значительном увеличении интереса к играм на персональных компьютерах. Исследование охватило широкий спектр данных, включая расходы пользователей на новые релизы и продажи компьютерного оборудования. Данные опубликованы в отчёте компании Epyllion.
Сегмент ПК-игр демонстрирует рост, увеличив выручку на 20% с 2021 года. В то же время как рынок консолей сталкивается с замедлением роста. Продажи игровых систем Xbox Series S/X и PlayStation 5 за 49 месяцев после их выхода оказались на 7 млн единиц меньше, чем у предшествующего поколения.
Популярность игр на ПК объясняется несколькими факторами: платформа предлагает обширную библиотеку с поддержкой обратной совместимости, что позволяет запускать старые игры на современных компьютерах, а многофункциональность ПК делает его более привлекательным. Кроме того, игры на ПК зачастую стоят дешевле, чем их консольные аналоги, а производительность значительно выше.
Ранее глава организации «Институт развития интернета» Алексей Гореславский высказался о состоянии видеоигровой индустрии в России. «Направление очень важное, мимо которого нельзя пройти и в котором мы еще далеки от того, чтобы не то что импортозаместить, а то что представить достойную альтернативу», — отметил он. Подробнее об этом можно прочитать в материале.