Несмотря на то что в Atomic Heart разработчики из студии Mundfish сделали упор на сюжетную составляющую, в игре есть и открытый мир, который вы вольны исследовать. Путешествуя по красочным просторным локациям, вы сможете обнаружить особые объекты, называемые полигонами. Эти подземные научные лаборатории таят в себе уйму ценного лута. Самое интересное, что можно найти на полигонах, — апгрейды для оружия майора Нечаева. Кроме того, если отыщете и пройдете все объекты, то получите две непростые ачивки. Рассказываем, как найти все полигоны в Atomic Heart, а также как попасть внутрь и раздобыть все награды за их прохождение. Кроме того, в этом материале поведаем, как получить достижения «Исследователь», «Зачистка» и «Не наживой единой».
Как найти все полигоны и как попасть внутрь
По мере прохождения сюжетной линии вам будут открываться новые полигоны. Всего в игре их восемь, хотя пронумерованы они числами от 1 до 12, так что не запутайтесь. Полигоны обозначены на карте маркерами с вопросительным знаком, однако, чтобы попасть в каждый из них, сперва необходимо решить пространственную головоломку. Вход на некоторые из баз можно открыть, воспользовавшись пунктом управления («Воланом»). Подключившись к нему, вы поочередно переходите от камеры к камере, пока не сможете удаленно открыть дверь полигона.
Оказавшись на базе, вы должны будете пройти еще три этапа пространственных головоломок. После завершения каждой из стадий вы повстречаете товарища Лутягина — этакое передвижное хранилище с полезными припасами. Главное, что стоит искать в каждом из сундуков, — это улучшения для оружия протагониста.
Полигон № 1
Первый полигон, который вы встретите в игре, находится недалеко от арены и станции монорельса. Чтобы открыть вход в него, сперва с помощью сканера отыщите пункт управления камерами «Волан». Он находится на постройке неподалеку, забраться на которую можно по винтовой лестнице. Подключитесь к «Волану» и переключитесь на камеру, которая находится к юго-востоку от полигона, чтобы дистанционно открыть дверь.
- На первом этапе вам необходимо задействовать способность перчатки «Шок», чтобы переключать положение платформ. Ваша цель — добраться до противоположной стороны помещения.
- Второй этап подразумевает столкновение с механическими гуманоидами, называемыми Вовчиками. Не давайте врагу сближаться с вами, уничтожайте роботов выстрелами или ударами в голову.
- На третьем этапе вам предстоит решить еще одну пространственную головоломку с магнитами и платформами, с той разницей, что в этот раз придется много прыгать. В конце стадии необходимо решить пазл с крутящимися кружками, которые нужно повернуть таким образом, чтобы голубой луч прошел через середину устройства.
Награды
- «Лиса»: эргономичная рукоять.
- ПМ: экспансивный преобразователь.
- КС-23: увеличенный магазин.
Полигон № 2
Вход во второй полигон расположен в небольшом здании в форме гриба рядом с объектом «Фабрика 01». Чтобы открыть дверь, подключитесь к «Волану» неподалеку и перейдите к восточной от убежища камере.
- На первом этапе вам необходимо преодолеть пространство с крестообразными платформами, которые с помощью вентиля нужно поворачивать таким образом, чтобы получилось добраться до выхода из помещения.
- На втором этапе доберитесь до вентиляционной шахты в конце огромного зала, перемещаясь с помощью управления магнитными платформами и акробатических способностей Нечаева. Не забудьте нажать кнопку в центре помещения, чтобы разблокировать винтовую лестницу, с которой можно начать прохождение в случае провала.
- Третий этап предполагает комбинацию первого и второго: вам всё так же нужно добраться до дальнего конца помещения, но чередуя управление магнитными и крестообразными платформами, а также цепляясь за уступы и прыгая через пролеты.
Награды
- ПМ: электромагнитный поляризатор.
- КС-23: экспансивный преобразователь.
- «Калаш»: тепловизор.
- «Снежок»: насадка из полимерных сплавов.
Полигон № 6
Еще один полигон можно обнаружить рядом с лодочной станцией. Вход на базу расположен прямо внутри запертой канализационной трубы. Чтобы открыть дверь, сперва доберитесь до «Волана» на другой стороне водоема, спустившись по тросу. По пути вы также можете найти говорящую корову и стать ближе к получению достижения «Друг зверей». Подключившись к центру управления камерами, перейдите на ту, что расположена севернее полигона.
- Первый этап похож на таковой для полигона № 2, однако крутящихся крестообразных платформ здесь сразу две. Вам нужно повернуть их таким образом, чтобы добраться наверх помещения. В середине пути также потребуется открыть замок, нажимая кнопку в тот момент, когда зеленый огонек будет напротив соответствующих частей механизма.
- На втором этапе необходимо сразиться с летающими роботами, а затем аккуратно спуститься на самый нижний уровень (главное — не свалиться в пропасть).
- Третий этап похож на первый: вам также нужно вращать крестообразные платформы с помощью вентилей, за тем исключением, что их здесь куда больше. В конце уровня необходимо ускориться и перепрыгнуть большой пролет.
Награды
- ПМ: увеличенный магазин.
- «Калаш»: коллиматор.
- «Электро»: электромагнитный излучатель.
- «Снежок»: таранный удар.
Полигон № 8
На полигоне № 8 можно оказаться в ходе прохождения третьей сюжетной миссии «Баг в системе». В объекте «Научный центр Сеченова» откройте дверь лифта с помощью пункта управления «Волан». Для этого поверните камеру на севере вправо, а западную и северо-западную направьте прямо. Теперь вы можете запустить генератор и пройти в дверь лифта, ведущего к полигону № 8.
- На первом этапе преодолеваем уже знакомые магнитные платформы, задействуя способность перчатки «Шок». В некоторых местах прыгаем и цепляемся за уступы.
- Второй этап довольно простой, так как здесь вы не столкнетесь с головоломками. Протагонисту нужно уничтожить с десяток слабых врагов, а затем по контейнерам забраться на самый верх уровня.
- На третьем этапе вас ожидает очередная порция «паркура». Кроме того, вам будет необходимо решить загадку с энергетическими ядрами. Устанавливайте блоки в нужные места и перемещайтесь на платформах, пока они действуют.
Награды
- «Звездочка»: нижнее лезвие с ускорителем рефлексов.
- ПМ: тепловизор.
- «Доминатор»: вихревой преобразователь.
- «Электро»: блок «Энерго-вампир».
- «Швед»: насадка из полимерных сплавов.
Полигон № 9
Этот сложный полигон находится в деревне близ объекта «Комплекс Коллектив». Чтобы попасть на его территорию, сперва придется ликвидировать нескольких усиленных Культышей, а затем восстановить подачу энергии к Грифу, уничтожив корни, которые его сплели. Для этого пройдите в подвал и положите по одному желтому энергетическому ядру в каждый из четырех котлов. После этого Гриф взмоет в воздух, и вы сможете подключиться к «Волану». Активируйте западную камеру, наведите ее влево на статую Ленина и взаимодействуйте с ней, чтобы открыть дверь к лифту в соседней избушке (это и есть проход на полигон № 9).
- Первый этап довольно простой. Вам лишь необходимо применять способность «Полимерный бросок», чтобы поливать необходимые поверхности веществом, и открывать двери ударом тока. Подберите первый энергетический шар.
- На втором этапе проплывите в подводную комнату и заберите второй шар. У большой красной двери используйте оба предмета, чтобы попасть дальше. В следующем помещении вы столкнетесь с боссом Плющом и несколькими противниками попроще вроде Культышей и ульев на стенах. Чтобы разобраться с грозным противником, возьмите мощное дальнобойное оружие типа гранатомета. Когда убьете Плюща, решите головоломку с замком и лампочками и заберите награду.
- На третьем этапе с помощью магнитных платформ попадите выше и подберите два энергошара. Далее, поочередно вставляя предметы в слоты, необходимо активировать платформы и забираться по ним на самый верх, пока не доберетесь до комнаты с лутом.
Награды
- КС-23: коллиматор.
- «Доминатор»: делитель импульса.
- «Калаш»: электромагнитный поляризатор.
- «Паштет»: эргономичная рукоять.
Полигон № 10
Еще один полигон располагается между «Научным центром Сеченова» и «Фабрикой 01». По трубе заберитесь на крышу избушки и взаимодействуйте с «Воланом». Затем подключитесь к камере чуть западнее базы, чтобы открыть дверь лифта к полигону на первом этаже домика.
- На первом этапе вам сперва нужно открыть дверь в помещение с помощью двух энергошаров. Один дают сразу, а второй можно достать, если активировать магнитную платформу на потолке с помощью уже имеющегося. Затем еще раз ударьте «Шоком» по площадке, чтобы шар выкатился к вам.
- Далее (второй этап) вам предстоит сразиться с несколькими Вовчиками либо сразу отправиться на верх уровня, прыгая по контейнерам и цепляясь за желтые уступы.
- На третьем этапе вам необходимо преодолеть помещение с магнитными платформами и магнитами на потолке, чтобы достичь красной кнопки и добраться до комнаты с Лутягиным.
Награды
- «Калаш»: увеличенный магазин.
- ПМ: коллиматор.
- «Крепыш»: мина-ловушка.
- «Доминатор»: высокоинтенсивные модуляторы.
Полигон № 11
Попасть на полигон № 11 довольно сложно. Для этого нужно открыть замок с простой головоломкой на двери убежища, однако сперва необходимо отыскать недостающую круглую ключ-карту, что и будет вашей основной задачей. Подключитесь к «Волану» и откройте доступ к западной камере. С помощью нее откройте терминал управления и запустите обслуживание Грифа. Затем заберитесь на него и по тросу спуститесь на соседнее здание. Пройдите мини-игру со взломом двери а-ля Skyrim, войдите в помещение, ликвидируйте черного Вовчика и подберите с его тела ключ-карту. Вставьте диск в замок и пройдите в лифт к полигону № 11.
- На первом этапе вас ожидает уже знакомая головоломка с вращающимися платформами. Однако здесь придется задействовать аж четыре вентиля для их поворота. Желтую платформу поверните так, чтобы дверь оказалась внизу. Спрыгните в проем, пройдите к стене до синей платформы и ударьте «Шоком» по магнитам сверху, чтобы подняться. Теперь можно перемахнуть через решетку в соседнюю комнату. Спуститесь через желтую платформу к зеленой, чтобы покрутить вентиль и открыть проход к красной платформе. Выйдите из помещения и заберите награду.
- На втором этапе сперва стоит ликвидировать всех назойливых Вовчиков, а затем решить головоломку с нагревом двух котлов. Ящик с энергетическими блоками находится в середине зала. Первый шар запустите в желоб чуть правее. Чтобы нагреть второй котел, сперва закиньте блок в соседнюю трубку, а затем проберитесь в деревянную избушку рядом по корпусам машин. Откройте замок двери изнутри, а застрявший шар толкайте силой перчатки вручную наружу. Выйдите из избушки и доведите блок по трубе до котла.
- В третьем зале вы столкнетесь с движущимися вокруг своей оси платформами. Чтобы замедлить их и проскочить по ним, не упав в пропасть, вам нужно найти два энергетических ядра в соседних помещениях, а затем поместить шары в ниши на стене напротив.
Награды
- «Калаш»: экспансивный преобразователь.
- «Лиса»: облегченное титановое лезвие.
- КС-23: демпфер-полимерный приклад.
- «Крепыш»: самонаводящиеся снаряды.
Полигон № 12
После завершения третьей миссии откроется мост к госпиталю. Направляйтесь к больнице, а затем идите вдоль береговой линии на юг, пока не окажетесь у пещеры с маркером. Просто заберитесь в нее по камням.
- На первом этапе вам нужно преодолеть пропасть. С помощью вентиля поворачивайте крутящиеся вокруг своей оси площадки на потолке так, чтобы при ударе по ним «Шоком» можно было «притянуть» к ним снизу магнитные платформы, а затем по ним перебраться через обрыв. Затем на другой стороне нужно пройти мини-игру с замком и мигающими лампочками (жмите кнопку, когда зеленый огонек находится напротив соответствующей части механизма).
- Второй этап с ходу встречает нас битвой с боссом на небольшой арене. Робот по имени Наташа будет пытаться сблизиться рывками и запускать в вас свои длинные манипуляторы. Экипируйте наиболее мощное оружие вроде гранатомета или «Звездочки», уворачивайтесь и бейте босса в паузах между атаками.
- На третьем этапе вас ждет пазл с вращающимися платформами, которые останавливаются при вставленном энергоблоке. Сперва зафиксируйте их в положении с дверным проемом в полу. Верните шар в верхнюю ячейку, встаньте на платформу, которая вращалась ранее, и ударьте «Шоком» по магнитам на потолке. Направляйтесь через дверь напротив, поднимитесь по контейнерам, а затем спуститесь на противоположный выступ. Теперь переместите силовой перчаткой металлическую «шторку» на окне вправо. Откроется доступ к первой секции. Ударьте «Шоком» по магнитам сбоку и поместите энергошар в выдвинувшуюся ячейку, но уберите его, когда вращающаяся платформа окажется в положении с дверью на стене. Уберите энергоблок и снова поместите его в верхний слот центрального столба. Развернитесь, спуститесь на уровень ниже и направляйтесь через круглый проем в стене в соседнюю комнату. Два раза активируйте магниты рядом, чтобы устранить преграду, — теперь у вас есть доступ к двери со слотом для энергетической сферы. Заберитесь выше, переместите силовой перчаткой «занавес» влево, заберите шар и поместите в слот на двери. Войдите и заберите последнюю награду.
Награды
- КС-23: термоприцел.
- «Паштет»: рефлекторное лезвие.
- «Калаш»: электрокинетический приклад.
- «Крепыш»: револьверный блок заряжания.
- ПМ: затворная рама револьверного типа.
- «Звездочка»: реверсивный выстрел.
Как получить достижения «Исследователь», «Зачистка» и «Не наживой единой»
Чтобы получить ачивку «Исследователь», попадите во все восемь полигонов в Atomic Heart. Если хотите разблокировать трофей «Зачистка», то придется их полностью пройти. А для получения достижения «Не наживой единой» необходимо открыть всех 24 Лутягиных (по три на каждый полигон).