В продолжении игры про приключения Индржиха из Скалицы в средневековой Богемии можно заработать денег разными способами: как честными, так и не очень. В Kingdom Come: Deliverance II немало различных механик, включая карманные кражи и взлом замков. Обучиться премудростям воровской жизни главный герой сможет во время прохождения заданий мельника Крейзеля. В одном из таких квестов Индро должен проникнуть в охраняемое здание ратуши в Тросковице и выкрасть некий загадочный документ. Рассказываем, как отыскать пергамент и пройти дополнительное задание Materia Prima в Kingdom Come: Deliverance II.
Как украсть пергамент
Побочный квест Materia Prima можно получить в Нижнем Семине вскоре после прохождения пролога. Он является опциональным для основной цепочки «Незваные гости на свадьбе» и активируется, если поинтересоваться в диалоге с мельником Крейзелем, нужна ли ему помощь. Взамен Индро хочет под прикрытием попасть на торжество.
Мельник согласится и предложит поработать на него, а для начала перенести мешки из сарая в повозку. Оттащите несколько штук, и запустится ролик, из которого мы узнаем, что имели дело не с мукой, а некими металлическими шариками. Крейзель сознается, что ему нужна помощь с одним необычным делом. Мельник хочет, чтобы Индржих выкрал из ратуши в Тросковице некий секретный пергамент с посланием.
Можете сразу отправляться к нужному зданию, но лучше подготовиться к вылазке и сперва потренироваться во взламывании замков, карманных кражах и скрытном оглушении соперников.
В сарае в южной части территории мельницы ищите сундук. Потренируйтесь во взломе легких замков. В зависимости от того, играете вы на ПК или консолях, перемещайте мышкой или правым стиком кружок, пока он не увеличится и не станет желтым. Затем зажимайте клавишу D или R2 и вращайте замок. Следите, чтобы круг оставался в том же месте и был желтым.
Для тренировки в карманных кражах и оглушении подойдите к батраку Енику. Чтобы обшаривать зевак, наводите курсор на кошель и зажимайте клавишу взаимодействия. Удерживайте, пока область в центре круга не начнет становиться ярко-красной, а звук — сильно гудеть. Сколько секунд фиксировались на кошельке, столько и будет на совершение кражи. Перемещайтесь по ячейкам внутри круга, жмите клавишу взаимодействия, чтобы открыть нужную, и затем повторно, если хотите забрать предмет. В конце нужно переместиться наверх до иконки с изображением дверцы и «выйти» через нее.
Оглушение также выполняется из приседа. Нажмите ЛКМ или L2, чтобы схватить противника. Если соперник будет сопротивляться, то появится значок с зеленым щитом. В это время нужно успеть нажать ПКМ или R2, чтобы побороть жертву.
Дополнительно можно пообщаться с подручным мельника Зинеком. Именно он потерял пергамент, попавшись страже. Сначала он будет находиться на площади в Тросковице, закованный у позорного столба. Позже Зинек переместится в секретное логово на юго-востоке от мельницы. Подручный расскажет, что пергамент хранится в темнице под ратушей в одном из сундуков, а ключ можно найти под кроватью в помещении рядом с хранилищем или выкрасть у любого из стражников.
В Желееве в купальне опционально можно стащить комплект воровской одежды. Лучше пробраться в здание под покровом ночи. Снаряжение находится в сундуке на втором этаже. Придется вскрыть легкий замок или выкрасть ключ у спящей хозяйки купальни.
Переоденьтесь и направляйтесь к ратуше в Тросковице. Приступать к делу также лучше в темное время суток. Обойдите корчму сзади и осторожно следуйте к спуску в темницу. Рядом стоит стражник, поэтому можно вырубить его сзади или аккуратно спрыгнуть в пролет с дальней от него стороны (если вы пришли ночью и в бесшумном одеянии). Если уже получили навык «Голос!» в ветке характеристик «Псарь», то можно отвлечь охранника с помощью Барбоса.
Зайдите в тюрьму. Ночью в ней никого быть не должно, а вот днем будет ожидать один охранник. В центральном помещении стоит нужный сундук. Можно либо вскрыть замок, либо зайти в камеру левее и найти поддельный ключ Зинека справа от кровати. Заберите пергамент и аккуратно выходите из здания. Отправляйтесь на мельницу к Крейзелю, отдайте документ и получите 45 грошей и книгу «На мягких кошачьих лапах I», прочитав которую повысите навык скрытности.