Хидэо Кодзима пересмотрел некоторые элементы Death Stranding 2: On The Beach после получения слишком положительных отзывов от тестеров. Изменения были связаны со сценарием и ключевыми моментами сюжета. Об этом в интервью Rolling Stone рассказал композитор Йоанн Woodkid Лемуан, участвующий в создании игры.
Музыкант поделился, что примерно на середине разработки Кодзима признался ему, что тестирование прошло «слишком хорошо». Пользователям игра понравилась настолько, что разработчик посчитал это проблемой и решил изменить отдельные сюжетные элементы. По мнению Кодзимы, подобный отклик может означать, что проект получился слишком «мейнстримным» и не вызывает сильных или противоречивых эмоций.
Лемуан отметил, что для Кодзимы важна не сиюминутная симпатия аудитории, а эмоциональное воздействие, которое приходит позже. Идея заключалась в том, чтобы вызвать у геймеров глубокое переживание и заставить их пересмотреть своё отношение к игре с течением времени. Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня эксклюзивно на PlayStation 5.