Во время прохождения заданий легенд, квестов, да и просто исследования мира игроки в Genshin Impact могут получить различные предметы в свой инвентарь. Некоторые из них, как «Линза воспоминаний» и «Странное перо», помогают выполнять задания. Другие, как «Параметрический преобразователь» и «Сеть всевездесущности», позволяют легче получить ресурсы. Ну а есть и такие вещи, которые среди всего этого многообразия кажутся совершенно бесполезными. Именно о них и пойдёт речь в этом материале.
«Судьбометр»
Это предмет в виде шляпы фокусника с колодой карт внутри. Получить его можно после завершения встречи с Линетт. Девушка использовала «Судьбометр», чтобы сделать тяжёлый для неё выбор. В этом случае принцип работы прост: нужно достать карту и принять решение в зависимости от числа на ней. Если выпало число от 1 до 15, то судьба указывает на один вариант, а если больше — на другой.
В игре предмет работает примерно так же: шляпа размещается в открытом мире, и из неё выскакивает карта с цифрой. Увы, на этом действие вещи заканчивается, поэтому «Судьбометр» можно рассматривать как простенький рандомайзер, который не привносит чего-то интересного в геймплей, а является милым, хоть и бесполезным сувениром.
Однако недавно геймеры придумали предмету иное предназначение. Играя с друзьями, можно использовать «Судьбометр» для подбора персонажей в отряд: число на карте будет соответствовать порядковому номеру ваших героев в меню. Такой элемент неожиданности позволяет повеселиться и заодно испытать свои силы, ведь персонаж может выпасть как хорошо собранный, так и едва прокачанный.
Флакон духов «Елена»
Флакон духов «Елена» — ещё один предмет из задания легенд, но в этот раз Эмилии. Тема особенного аромата с тяжёлой историей от известного во всём Фонтейне парфюмера красной нитью шла через всю историю встречи, и неудивительно, что Путешественник в конце концов получил эти духи.
В игре флакон выглядит очень изысканно и элегантно. Его можно добавить в меню быстрого выбора в предметах. Когда персонаж «распыляет» духи, вокруг него появляется небольшое поле с брызгами светло-фиолетового цвета. После каждого применения предмет уходит на короткую перезарядку.
Увы, кроме сугубо эстетической функции, флакон ничего не даёт. Если «Судьбометр» Линетт ещё можно применить под свои нужды, то духи «Елена», скорее, просто милая памятная вещица и очередной забавный повод для интерактива, который любят многие игроки.
«Коробка Бабах»
«Коробка Бабах» — сравнительно новый предмет в игре, который выдавался на годовщину Genshin Impact в сентябре 2024 года вместе с новым питомцем-дракончиком и другими наградами, включая крутки и примогемы. Подобные подарки уже стали традицией, плотно ассоциируясь с праздником и щедростью.
Несмотря на название, коробка выглядит, скорее, как бумажный пакет, из которого выглядывает грустная мордочка, предположительно, Пиро-слайма. Её, как и некоторые другие девайсы, можно разместить в самой игре. Принцип её работы прост: нужно бить по предмету любыми атаками до тех пор, пока он не взорвётся. Судя по внутриигровому описанию, бить по коробке лучше с друзьями — тот, кто вызовет взрыв, получит удачу на весь день.
Эта игрушка хоть и чрезвычайно милая, но толку от неё мало. Зато её можно использовать в различных играх с друзьями: например, в том же челлендже с «Судьбометром» право первого хода получает тот, кто заставит бомбочку вспыхнуть.
«Портативный аэродинамический прибор для генерации желатиновых пузырей»
Этот прибор со сложным названием — очередной подарок на годовщину, но уже на предыдущую, 2023 года. Этот водный пистолет шёл «в комплекте» с питомцем-осьминогом и другими ценными наградами, какие обычно бывают на такого рода праздниках.
Выглядит это устройство, несмотря на мудрёное имя, как обычный водный пистолет, но отличается весьма элегантным дизайном, напоминающим, скорее, космический бластер. Весь его функционал сводится к тому, что с его помощью можно выпустить небольшую струйку мыльных пузырей, которые через пару секунд исчезнут, полопавшись. Кроме того, у пистолета есть небольшой откат способности.
Пользы от такого устройства практически нет: пузыри никак не контактируют с предметами в мире, а самих их слишком мало для большего декорирования. Впрочем, если у вас есть друзья в игре, то можно сделать необычные фотографии с мыльными шарами: один будет использовать пистолет, а другой — фотографировать.
Зелья
Зелья — это особенные субстанции, которые, как и еда, увеличивают некоторые характеристики персонажей на определённый промежуток времени. Их можно скрафтить с помощью алхимии, а ингредиентами служат хвосты ящериц, лягушки, бабочки и иная живность, смешанная с растениями или диковинами.
Несмотря на весьма полезные эффекты вроде повышения элементального урона или других характеристик персонажа, зелья фактически бесполезны. В открытом мире победить врагов можно любыми героями в любом отряде, будь они прокачаны даже на среднем уровне. Такие усиления попросту не нужны, разве что совсем новичкам (которые о зельях толком и не знают).
А вот где они могли бы пригодиться, так это в более сложных боевых режимах, например в «Витой Бездне». Но, увы, использовать зелья в «Бездне» нельзя, равно как и еду. Вот и получается, что потенциально полезная механика с различными усиливающими растворами в итоге совершенно не к месту, и многие игроки давно о ней позабыли.