Генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани заявил, что стримеры отражают лишь стиль игры меньшей части аудитории Helldivers 2 и что по ним не нужно ориентироваться. Его позиция прозвучала на сервере студии в Discord*, где она подчеркнул, что разработчики опираются на широкий спектр данных, включая внутренние метрики и статистику, а не на громкие обсуждение в соцсетях.
Поводом для комментария стал один игрок, отметивший, что контент-мейкеры часто фокусируются на зрелищных механиках и «имбовом оружии», создавая впечатление, будто другие элементы игры не столь значимы. Кроме того, по его словам, Helldivers 2 изначально не предназначалась для тысяч часов геймплея.
Джорджани объяснил, что хотя мнение стримеров может формировать определённые стандарты, оно не всегда совпадает с интересами основной массы игроков. Большинство аудитории предпочитает оставаться вне форумов и соцсетей, и именно их активность лучше всего видно через внутренние показатели студии.
*Сервис заблокирован в РФ по решению РКН