Студия GFAGAMES завершила тестирование демоверсии своего MMO-шутера PIONER и обратилась к сообществу с итогами. Несмотря на серьёзные технические трудности, включая сбои серверов и множество багов, команда оценила этап как продуктивный.
По словам разработчиков, благодаря активности игроков удалось выявить свыше 200 ошибок, часть из которых ранее не проявлялась даже во внутренних тестах. Особо подчёркивается, что только под высокой нагрузкой удалось обнаружить критические уязвимости серверной инфраструктуры.
GFAGAMES отметила, что продолжит вносить исправления и доработки, основываясь на полученных данных и фидбэке от участников теста. В студии заявили о намерении сделать игровой мир более насыщенным и выразительным, а также подтвердили планы на проведение будущих этапов тестирования — как в массовом, так и в ограниченном формате.