Глава по коммуникациям Remedy Томас Пуха рассказал о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. По его словам, студия рассчитывала на более успешный старт, но остаётся приверженной его дальнейшему развитию. Команда готовит «значительный» контент, чтобы улучшить игровой опыт и привлечь аудиторию.
Пуха отметил, что выпуск FBC: Firebreak сразу в двух подписочных сервисах — Game Pass и PS Plus — принёс определённые преимущества. Доступность через эти платформы позволила привлечь широкую аудиторию и собрать ценные данные об игроках. Сервисы обеспечивают постоянный приток новых пользователями, особенно на консолях, хотя многие не задерживаются в игре надолго. Тем не менее низкий порог входа позволяет им легко возвращаться к шутеру. На момент публикации материала онлайн игры в Steam составил 52 человека.
Несмотря на малоуспешный запуск, Remedy не меняет планы по поддержке игры. До конца года для FBC: Firebreak запланированы выпуск двух новых миссий, а также другие обновления. Пуха подчеркнул, что студии требуется время для анализа отзывов игроков, чтобы определить приоритеты дальнейшей работы. Ранее шутер пропал из Steam в РФ.