Компания Take-Two Interactive и ее дочерняя фирма 2K Games столкнулись с проблемами при развитии франшизы BioShock. О ходе разработки четвертой части и ремейке оригинальной игры рассказал инсайдер Джейсон Шрайер в материале для Bloomberg.
По данным журналиста, руководители 2K Games оказались недовольны ходом разработки BioShock 4, за которую отвечает студия Cloud Chamber. Игру снова отправили на частичную переработку: больше всего критики получила сюжетная составляющая игры, которую будут переделывать. Кроме того, в студии сменилось руководство: главу Килли Гилмора уволили, а креативного директора Ногарта де ля Планта перевели на издательскую должность.
Помимо этого, 2K Games занималась ремейком первой BioShock, который должен был выйти до четвертой части. Однако его разработка также оказалась проблемной, и ранее в 2025 году проект был отложен на неопределенный срок.
Релиз последней на момент публикации материала части BioShock с подзаголовком Infinite состоялся в 2013 году. В 2016-м разработчики также выпустили переиздания BioShock 1 и 2. Анонс четвертой части состоялся в 2019 году, но с тех пор в сети появлялись только слухи об игре.