В Silent Hill f, по словам продюсера проекта Мотои Окамото, будет сделан акцент на «уникальные сражения». . Он отметил, что бои отражают внутренние трудности главной героини по имени Хинако, и сравнил столкновения с врагами с жизненными препятствиями, которые ей предстоит преодолеть.
Особенностью новой части станет усиленное внимание к ближнему бою и в целом более активный стиль боевой системы. По словам Окамото, в сравнении с ремейком Silent Hill 2 геймплей Silent Hill f будет заметно более ориентирован на действия, а не только на исследования и головоломки.
Ранее серия уже предпринимала шаги в сторону экшена начиная с Silent Hill 3, после чего разработчики попытались вернуться к истокам. Однако Silent Hill f, судя по первым заявлениям, может снова задать франшизе новое направление в плане темпа и структуры игрового процесса.