В рамках третьего этапа оптимизации, в котором Ubisoft планирует сэкономить €200 млн к марту 2028 года, тысячи сотрудников могут лишиться рабочих места из-за закрытия студий. С такими предположениями выступил автор издания Insider Gaming Том Хендерсон.
Хендерсон рассказал, что в рамках второго этапа, который закончился в сентябре 2025 года, Ubisoft сохранила €300 млн, но уволила 3 632 разработчика и закрыла несколько студий в Лондоне, Осаке, Сан-Франциско, Лимингтоне, Галифаксе и Стокгольме. Журналист предположил, что и в рамках действующего этапа студия потенциально сократит примерно 2,4 тыс. специалистов.
В компании уже подтвердили, что новые кадровые решения будут объявлены 12 февраля 2026 года. Параллельно Ubisoft планирует вернуть сотрудников в офисы на пятидневную рабочую неделю. По данным руководства, такие меры направлены на повышение эффективности и командного взаимодействия.
Хендерсон также высказал мнение, что в большинстве проблем виновато некомпетентное руководство. Чтобы действительно исправить ситуацию в компании, реструктуризацию надо начинать с топ-менеджеров.