Крис Хейс, действующий ведущий программист id Software, высказался по поводу недавних сокращений в ходе реструктуризации Xbox. Разработчик раскритиковал корпорацию в подкасте на YouTube-канале Auf ein Bier.
По словам Хейса, Xbox уволила критически важных специалистов, оставив id Software в состоянии, в котором коллектив фактически не способен на выпуск крупных AAA-релизов вроде DOOM: The Dark Ages. Ранее студия сделала заявление, в котором обозначила, что сейчас в ней работает примерно столько же сотрудников, сколько при выпуске DOOM (2016). Хейс назвал эти слова некорректными, так как руководство компании получило инструкцию от Xbox о допустимых высказываниях в социальных сетях и пытается выставить ситуацию лучше, чем она есть.
Разработчик отметил, что оставшиеся сотрудники прилагают максимум усилий, чтобы довести начатые проекты до завершения. Увольнения сильно сказались на моральном духе коллектива — по словам Хейса, за 15 лет его работы в коллективе ещё никогда не было так плохо.
Программист также раскритиковал Xbox. По его мнению, крупные разработчики совершенно не понимают процесс создания успешной игры. Они могут отслеживать продажи и маркетинговые успехи, но не знают, как собрать профессиональный коллектив, как поддерживать его и что делает хороший релиз хорошим. Хейс отметил, что Xbox нужно научиться осознавать провалы и принимать их, а не распускать команды.
В рамках увольнений id Software покинули как минимум 136 сотрудников, многие из которых, по слухам, отвечали за развитие собственного движка студии. Подробнее о реструктуризации Xbox читайте в материале.