Новость

The Witcher 4 будет без скучных квестов — разработчики делают упор на сильную историю

5

Студия CD Projekt RED учла уроки прошлого при разработке The Witcher 4. Как рассказал нарративный директор игры Филипп Вебер, студия по-прежнему делает ставку на глубокие истории и творческую свободу команды — никаких шаблонных квестов и механической работы.

Филипп Вебер
Филипп ВеберНарративный директор CD Projekt RED

Квест должен быть интересным. Игрок должен чувствовать, что его время было потрачено не зря, а он пережил настоящую историю.

Создатели учли опыт The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Даже сайд-квесты должны вызывать эмоции. В студии стараются делать не просто по правилам, а так, чтобы игра ощущалась живой.

Команда хочет, чтобы разработчики вкладывали душу в то, что делают. Игра всё ещё далеко от выхода, но студия уже сейчас делает ставку на качественный сюжет и атмосферу.

Комментарии