Студия CD Projekt RED учла уроки прошлого при разработке The Witcher 4. Как рассказал нарративный директор игры Филипп Вебер, студия по-прежнему делает ставку на глубокие истории и творческую свободу команды — никаких шаблонных квестов и механической работы.
Создатели учли опыт The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Даже сайд-квесты должны вызывать эмоции. В студии стараются делать не просто по правилам, а так, чтобы игра ощущалась живой.
Команда хочет, чтобы разработчики вкладывали душу в то, что делают. Игра всё ещё далеко от выхода, но студия уже сейчас делает ставку на качественный сюжет и атмосферу.