Новость

В Battlefield 6 появится система подбора игроков по скиллу с учётом пинга и локации

На пресс-брифинге, посвящённому мультиплееру Battlefield 6, Electronic Arts и Battlefield Studios сообщили, что в игре будет использоваться обновлённая система подбора пользователей по скиллу (Skill-Based Matchmaking). Она начнёт работать с момента релиза, который запланирован на 10 октября 2025 года.

По информации разработчиков, алгоритм в новом шутере будет учитывать такие параметры, как пинг, геолокация игроков, доступность серверов и некоторые показатели навыка. Схема подбора также будет зависеть от режима игры и количества участников матча.

В прошлом Activision заявляла, что технология SBMM используется в Call of Duty с 2007 года. Система нередко становилась предметом критики со стороны игроков, в том числе и во многих других мультиплеерных тайтлах. Ведущий продюсер призвал фанатов не делать поспешных выводов о механике, которую они пока не до конца осознают.

Battlefield 6 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Студия подтвердила поддержку 60 кадров в секунду на консолях, а также несколько масштабных режимов, включая крупные бои с участием более ста игроков. Подробнее об этом можно прочитать в материале.

Комментарии