Компания Blizzard намерена придерживаться «годового» цикла развития Overwatch 2. Каждый год теперь будет начинаться с крупного события, меняющего восприятие игры, а в середине года игроков ждёт ещё одно масштабное обновление. Об этом заявил геймдиректор шутера Аарон Келлер в свежем обращении.
Ранее команда сомневалась, готова ли к такому подходу, однако успех системы «Талантов» и режима «Стадион» убедил разработчиков продолжать выбранное направление. Келлер отметил, что более смелые шаги повышают интерес сообщества к будущему геройского шутера и придают уверенности самой студии.
Геймдиректор также отметил, что следующий год начнётся с «чего-то масштабного», что изменит представление об игровом процессе, а середина цикла закрепит успехи новыми улучшениями и дополнительными возможностями.