4 сентября 2025 года вышла Hell is Us — приключенческий экшен от третьего лица в декорациях закрытого постапокалиптического государства, раздираемого междоусобицами. Игру разработала французская студия Rogue Factor, возглавляемая Джонатаном Жак-Белльтетом: он приложил руку к Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Неудивительно, что в Hell is Us очень многое завязано на исследовании локаций, а также немало секретов и загадок. Так, например, за прохождение можно обнаружить 17 объектов, запертых на цифровые замки. За ними скрываются особые предметы, проход к новым локациям или попросту интересные детали сюжета и предыстории. Рассказываем, как найти и открыть все запертые двери и сейфы, а также заблокированные компьютеры в Hell is Us.
Объект № 1 — дверь в подвале дома Виталиса (деревня Джова)
Первую запертую дверь ищите уже в начале стартового акта игры. Оказавшись на Болоте Акаса, пройдите в дом Виталиса, применив ржавый ключ. Отыщите три картины с изображениями семьи хозяина. Первые две находятся на столах в комнатах напротив входа в здание, а третью можно обнаружить в сундуке в подвале. Чтобы его открыть, используйте ожерелье-реликвию, которое лежит в инвентаре с самого начала игры. Затем пройдите еще ниже в подвал, где увидите три слота для картин на стене слева. Разместите найденные ранее изображения в следующем порядке: отец и мать, мать и сын, сын. На первых двух картинах обратите внимание на числа на машинках: 32 и 17. На третьем автомобиле номер разобрать не получится, но его можно увидеть на такой же игрушечной модельке в помещении выше — 13. Теперь отправляйтесь к двери рядом со стеной с картинками и введите код: 321713.
Объект № 2 — ворота аванпоста на северо-востоке (деревня Джова)
Еще один закрытый на кодовый замок объект также находится в окрестностях деревни Джова. Пересеките Болото Акаса по деревянным мосткам и сверните чуть влево к огражденному аванпосту. Ворота закрыты на кодовый замок, но его можно открыть с помощью кода из записки, ранее найденной под сиденьем бронетранспортера, — 151991. За ограждением скрывается опциональная локация для исследования.
Объект № 3 — компьютер в логове дозорного (Виссайские холмы)
Первый заблокированный компьютер можно обнаружить в подземном укрытии дозорного на Виссайских холмах. Ищите устройство на столе в центральном помещении бункера. Чтобы его разблокировать, необходимо узнать пароль из записки в шахтах ниже. Попасть туда вы сможете лишь при втором визите в бункер, так как сперва нужно получить по сюжету ключ от прохода к месторождению. Код от компьютера дозорного — 241244. На нем вы сможете прочитать полезную для раскрытия сюжетной интриги информацию.
Объект № 4 — сейф на парковке библиотеки (Лете)
Оказавшись на парковке библиотеки в локации «Лете», направляйтесь к мусорному контейнеру у ворот, где и находится сейф с цифровым замком. Подсказка к коду — номер на удостоверении персонажа по имени Лухан, которое вы можете обнаружить в парке в локации «Талджу». Введите шифр 81643, чтобы открыть сейф и получить аминовую призму, деревянную маску и записку.
Объект № 5 — дверь подсобки библиотеки (Лете)
Когда попадете в саму библиотеку в Лете, пройдите по лестнице на второй этаж. Затем сверните налево и спрыгните через дыру в полу в компьютерный класс. Проверьте устройство в центре помещения, чтобы узнать код от двери подсобки: 5055. Чтобы туда попасть, выйдите из класса и сверните направо. Идите прямо до крыла с надписью Employees Only. Там сверните налево и поднимитесь по лестнице, затем направляйтесь прямо до двери в подсобку. За ней вас ожидают несколько противников и полезные предметы.
Объект № 6 — дверь в отделе реставрации книг библиотеки (Лете)
Пройдите в отдел реставрации книг, который находится справа от главного холла библиотеки. Спуститесь по лестнице и слева ищите дверь с цифровым замком. Подсказку с кодом можно обнаружить на теле охранника в главном холле библиотеки: 537734. В помещении за дверью подберите древнюю книгу и артефакт «Двухголовый змей».
Объект № 7 — заблокированный ПК в компьютерном классе библиотеки (Лете)
Пройдите в компьютерный зал на втором этаже библиотеки. В правой его части на столе ищите заблокированное устройство. Чтобы подобрать шифр, потребуется отыскать несколько зацепок в разных регионах и разгадать тайну «Заговор». Пароль от компьютера — 731596. На устройстве хранятся ценные данные о предыстории мира.
Объект № 8 — компьютер в министерстве культуры (Лете)
Оказавшись в министерстве культуры, пройдите в центральный офис. Ищите компьютер на столе в дальней части помещения. Шифр к паролю вы обнаружите в записке, которую в любом случае получите по сюжету, — 773. На компьютере можно обнаружить подсказку к следующей загадке, а также интересную побочную информацию.
Объект № 9 — сейф в главном офисе министерства культуры (Лете)
В левой части комнаты в том же помещении в министерстве культуры ищите радиоприемник. Установите частоту на значении 60, а затем два раза переключитесь между диапазонами FM и AM. Картина на стене переместится, и вы получите доступ к сейфу с цифровым замком. Подсказки к коду следует искать на изображениях на стенах коридоров министерства: 203279. В сейфе вы найдете железную печать «Восстание», записку с информацией и доступ в новую локацию «Ауригский музей».
Объект № 10 — сейф в кабинете № 109 в министерстве культуры (Лете)
Находясь в главном холле министерства культуры, спрыгните через дыру в полу на этаж ниже. В дальнем левом помещении вы сможете найти удостоверение сотрудника. Это последняя часть загадки «Выход», решив которую вы подберете код от сейфа в кабинете № 109 в том же крыле — 2703. В тайнике можно подобрать официальную печать Хадеи.
Объект № 11 — компьютер в аптеке (Талджу)
Оказавшись в локации «Талджу», ищите аптеку в левой части локации. Дверь в нее можно открыть ключом, найденным на одном из трупов в центральной части области. За стойкой в левой части аптеки находится защищенный паролем компьютер. Записку с подсказкой к коду можно найти на трупе рядом с железнодорожной станцией: 91012. Изучив файлы на компьютере, вы сможете разгадать тайну «Сеть поставок».
Объект № 12 — сейф в убежище (Талджу)
Направляйтесь в противоположную от аптеки сторону и обогните здание. Забравшись по лестнице, вы сможете через дыру в стене попасть в тайное убежище. Напротив входа на шкафу ищите сейф. Пароль к нему содержится в номере удостоверения Агаты, которое вы обнаружите ранее, следуя по основной сюжетной линии, — 34911. В тайнике находится аудиозапись «Дневник Агаты» и элемент брони «Идол ярости», поглощающий 10% получаемого урона.
Объект № 13 — компьютер на КПП (Марастан)
В локации «Марастан» посетите будку КПП слева от шлагбаума, преграждающего путь: на столе будет защищенный паролем компьютер. Записку с подсказкой к коду можно обнаружить в небольших развалинах справа от моста неподалеку. Пароль от компьютера — 4132. Изучив записи на ПК, вы сможете разгадать тайну «Карантин».
Объект № 14 — сейф на уровне B1 (Ауригский музей)
Одолев противников в самом дальнем помещении на уровне B1, обратите внимание на сейф с цифровым замком на комоде в левом углу справа от панели управления. Подсказку к коду можно обнаружить на стене за желтой дверью в том же крыле, где упоминаются «счастливые семерки». Следовательно, шифр от сейфа — 77777. В схроне можно подобрать аминовые призмы «Тета» и «Ро», а также модуль для дрона «Отвлечение» (способность действует 45 секунд с временем восстановления в минуту). Кроме того, открыв сейф, вы разгадаете тайну «Защита LAX».
Объект № 15 — ноутбук на уровне B2 (Ауригский музей)
В Ауригском музее на уровне B2 двигайтесь прямо и пройдите направо через красные ворота. Когда увидите лестницу, не спешите подниматься, а взгляните на коробку напротив. На ней лежит защищенный паролем ноутбук. Чтобы подобрать код, необходимо разгадать многоступенчатую тайну «Информатор». Пароль от ноутбука — 051108.
Объект № 16 — дверь на уровне B3 (Ауригский музей)
На уровне B3 в Ауригском музее направляйтесь в правое крыло и одолейте врагов. Путь в следующее помещение будет преграждать дверь с кодовым замком. Пароль можно узнать в ходе основной сюжетной линии ранее — 230317. В комнате вы обнаружите процессор для дрона.
Объект № 17 — компьютер на уровне B4 (Ауригский музей)
Выполняя основной квест в Ауригском музее, вы окажетесь в лаборатории, где проводятся эксперименты с временной петлей. Уничтожьте всех врагов, а затем активируйте компьютер в задней части помещения. Введите пароль, который протагонисту сообщают чуть ранее по сюжету, — 7584.