Новость

«Все обсуждали “Симпатичная или не симпатичная Цири?”, а на “Сказки” всем было насрать» — релиз «Бессмертный. Сказки Старой Руси» не оправдал ожиданий студии

15

Альберт Жильцов, глава 1C Game Studios, сообщил, что релизные показатели игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» не удовлетворили компанию. В рамках подкаста «После титров» он предположил, что на это во многом повлияла дата выхода тайтла. 

Альберт Жильцов
Альберт ЖильцовГлава 1C Game Studios

Насколько релиз "Сказок" оправдал ожидания? Вообще не оправдал. Ничего хорошего, к сожалению, пока не происходит. Там есть объективные проблемы: в день The Game Awards 2024 мы зарелизили игру. Сейчас я смотрю назад и думаю: “Что у нас с башкой вообще было? Зачем мы это сделали? Бред какой-то”.

И это, конечно, тоже не оздоровляет ситуацию, потому что и в момент TGA, и неделю после него все обсуждали классные вопросы: “Симпатичная или не симпатичная Цири?”, а на "Сказки" всем было насрать. А “Сказки” и так в принципе не огромный открытый мир, 3D и вот это всё.

<...> И в данный момент ничего хорошего мы не видим. И если ситуация не будет исправлена, никаких “Сказок” больше 1C Game Studios делать не будет, поскольку никто не даст на них денег. Я не вижу причин говорить неправду, и позёрство — это всё глупость полная.

«Рогалик» под названием «Бессмертный. Сказки Старой Руси» берет за основу славянский лор. Ознакомиться с обзором тайтла можно в статье Баира Vydar Модонова.

Комментарии