Новость

Аналитики: мировой рынок беттинга на киберспорт достигнет $54 млрд к 2034 году

1

Объём мирового рынка ставок на киберспортивные матчи за десять лет увеличится до $54 млрд. С такой оценкой выступили аналитики из компании Business Research Insights.

В материале отмечается, что по итогам 2025 года рынок ставок на киберспорт будет оцениваться в $16,21 млрд. Ожидается, что совокупный годовой темп роста в ближайшие десять лет составит 13,7%, то есть в сумме более 230% в период с 2025 по 2034 год. В качестве факторов, влияющих на эту индустрию, значатся увеличение количества турниров по компьютерным играм, увлечение ими большей аудитории, технологический прогресс, признание киберспорта и так далее. Из негативных факторов — ужесточение законодательства относительно азартных игр во многих странах.

По оценкам экспертов, около 70% рынка киберспортивного беттинга приходится на матчи по League of Legends. Следом идут Dota 2 c 15% и CS2 с 10%. Остальные дисциплины занимают долю не более 5%. Что касается территориальной принадлежности, то 40% ставок на киберспорт совершают жители Европы. При этом наибольшие перспективы роста прослеживаются у Азиатско-Тихоокеанского региона и особенно Китая.

Комментарии