Новость

NS про Overwatch: «Много экшена, но через пару часов, дней, недель это утомляет. Поэтому со временем игра и сдохла»

9

Стример Ярослав NS Кузнецов порассуждал о проблемах Overwatch. Мыслями контент-мейкер поделился во время личной трансляции на Twitch.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS Кузнецов

Blizzard в один момент сделали Overwatch и HotS. Обе игры сделаны примерно по одному паттерну, это очень похожие игры. По ощущениям их делала одна и та же команда, ну или они в кооперации были. Две MOBA: одна — шутер, а другая — стратегия. Отличительная черта их MOBA в том, что в них нереальное количество экшена, и он никогда не заканчивается. И от этого устаешь просто физически. Тебе просто становится дурно через пару часов игры.

Я довольно много играл в Overwatch. Игра в Overwatch почти на всех персонажах выглядит так, будто ты просто зажимаешь ЛКМ, и ты никогда ее не отжимаешь. Ты просто постоянно куда-то стреляешь. У тебя крутятся какие-то скиллы, и ты их просто сразу кидаешь куда-то. Набиваешь ультимейт и *** его куда-то. Так на любом персонаже выглядит геймплей.

Это как бы весело, много экшена, бесконечный замес, но через пару часов, дней, недель это утомляет. Поэтому со временем Overwatch и сдохла, как и HotS, впрочем. Ты все время стреляешь, на хиле — все время хилишь. 

Ранее разработчики Overwatch признали, что опоздали с реакцией на критику из-за перехода с формата 6v6 на 5v5. Подробнее об этом можно прочитать в материале.

Комментарии

18+