Статья

Отсутствие DPC развращает профессиональную сцену — разбираемся на примере 1w Team и BETBOOM TEAM

В последнее время в комьюнити Dota 2 всё чаще с ностальгической теплотой вспоминают некогда ненавистную лигу DPC. Очередным поводом еще раз обратиться к тезису «раньше было лучше» стали события на UNIVERSE by FISSURE, а точнее выступление двух номинальных тир-1 команд — 1w Team и BETBOOM TEAM. Оба коллектива провалили последний месяц и обзавелись внушительными лузстриками в более чем пять матчей. Причины провала у команд разные, но первопричина одна: отсутствие строгой модели DPC. 

В самом по себе неудачном старте сезона обычно нет ничего зазорного. Ведь истории, когда команды тяжело переносили решафлы или теряли мотивацию после выигранного Аегиса, нам хорошо знакомы. Вот только эти оправдания не относятся ни к 1w Team, ни к BETBOOM TEAM. 

Лузстрик 1w Team
1/2
Лузстрик 1w Team
SabeRLight- помог BETBOOM TEAM прервать лузстрик, но сильно ситуацию это не меняет
2/2
SabeRLight- помог BETBOOM TEAM прервать лузстрик, но сильно ситуацию это не меняет

DPC вынуждала работать весь сезон 

Одна из главных проблем, которую в свое время решило введение DPC, — засилье «подснежников», команд/составов, которые выходили из спячки только весной во второй половине сезона, чтобы отобраться на TI. Такой подход создавал серьезный дисбаланс по ходу всего сезона. 

С DPC всё стало иначе. Пропуск или провал в первом розыгрыше сезона моментально отсекал тебя от следующих двух мейджоров и минимизировал шансы на TI. Поэтому к старту сезона все старались уже подойти в боевой готовности и с полной серьезностью, чтобы как минимум не вылететь из высшей лиги. 

Да, возможно, сам формат DPC с матчами раз в неделю у каждой команды, как в футболе, не совсем подходил духу Dota 2, где как игроки, так и зрители привыкли к большему количеству встреч. Тогда многие команды как раз жаловались на нехватку матчей. Однако в любом случае начиная с первого же розыгрыша сезонной лиги мы получали игры с полноценной отдачей от участников. Игры тир-1 уровня в исполнении тир-1 команд. 

Историй вроде тех, что происходят с действующими составами BETBOOM TEAM или 1w Team, тогда было просто невозможно себе представить. 

А что не так с BETBOOM TEAM и 1w Team? 

Проблема не столько в самом результате, сколько в его причинах. В конце концов, Team Liquid, например, тоже выступает слабо, но здесь мы понимаем: дело в решафле, коллектив первый турнир проводит в собранном составе, а Wisper и Malr1ne нужно найти общий игровой язык с партнерами. У 1w Team и BETBOOM TEAM всё иначе.

Начнем с 1w Team. Состав 33 после не самого удачного The International, где коллектив остановился на уровне топ-8, не стал проводить замены. Из топ-8 команд на TI только 1w Team и PARIVISION решили отказаться от перестановок. Почему так сделал серебряный призер, понять можно, а вот мотивы 1w Team куда туманнее. Так вот, после TI коллектив проводит уже третий ивент в новом сезоне. На фоне перестроек в других ростерах 1w Team должна по логике смотреться более выигрышно, ведь ей не нужна никакая адаптация. К тому же спортивная злость и желание реабилитироваться за TI должны подпитывать команду.

Вместо этого три ивента подряд мы наблюдаем еще большую стагнацию. Никаких новых идей или трансформаций. Команда в автономном режиме катится по сломанным рельсам. И всё это на фоне новостей о том, что сначала Bzm не приходит на матч, так как проспал, а потом Pure~ в ночь перед утренней игрой едет тусить на концерт. Такую вальяжность можно понять от действующих чемпионов TI (хотя вот они как раз стараются), но не от кризисной команды, которая после перехода под новый тег не выиграла ни одного трофея. Будь всё это во времена DPC, в такой ситуации 1w Team пришлось бы или экстренно браться за голову, или отправляться во второй дивизион. А сейчас коллектив может продолжать стагнировать, не переживая особо ни за инвайты, ни за свой статус тир-1. 

А теперь перейдем к BETBOOM TEAM. Состав Kiritych такой вальяжности и непрофессионализма себе не позволяет, но у клуба другая проблема. Все вокруг понимают, что в таком виде состав просуществует до момента, пока gpK~ не решит вернуться. То есть, по сути, коллектив во время решафла буквально подписался на самоотвод от борьбы за трофеи в первые месяцы нового сезона. И, опять же, неудачи на старте можно простить, если ты видишь, что идет перестройка с понятной целью — например, омоложением состава, которому теперь нужно время, чтобы сыграться. Или, как было не раз с Team Spirit, когда в отсутствие основных игроков клуб подтягивал ребят из «молодежки», чтобы дать им релевантный опыт, и потом, как в случае с Satanic, продать подороже или вообще на постоянной основе интегрировать в коллектив (как было с rue).

В общем, если у переходного периода есть какая-то цель — мы понимающе киваем и желаем удачи, а когда переходный период — просто заплатка ради буквально ничего, то вопросы возникают сами собой. И это странно, когда один из главных клубов последних лет попросту берет самоотвод на ближайшие несколько месяцев. Во времена DPC, опять же, на такой шаг бы никто не решился, а мы уже в начале сентября увидели бы реально боевой состав BETBOOM TEAM. 

Сейчас такое отношение абсурдно вдвойне 

Играть на турнире уровня UNIVERSE by FISSURE с выключенными мониторами после бурной ночи на концерте (или вообще проспать матч) четыре года назад — не то же самое, что делать это в 2026-м. 

Во времена DPC профессиональный сезон был досконально расписан, а все приоритеты — четко расставлены: региональные лиги, мейджоры, TI. Все сторонние ивенты действительно могли или игнорироваться, или отправляться в папку «Второстепенная важность». Ведь впереди тебя ждет насыщенный сезон с множеством перелетов, длительных LAN-ивентов и крайне ожесточенной борьбой (особенно в Европе) за баллы DPC. 

Сейчас всё иначе. Профессиональный сезон в Dota 2 сжимается в объемах. Призовые фонды сокращаются, количество турниров падает, а LAN-ивенты вообще, по сути, исчезают. Нет больше никакой остервенелой погони за очками DPC в условиях сумасшедшей конкуренции. 

Так что если раньше на ивент вроде UNIVERSE by FISSURE можно было махнуть рукой со словами «Это рофлотурик», то теперь так не выйдет. Мы находимся в той точке развития сцены, когда UNIVERSE by FISSURE и есть современный уровень тир-1 ивентов, который мало чем уступает BLAST и даже обгоняет PGL Wallachia по подбору участников. Никакого мейджора на стадионе впереди не маячит, так для чего беречь свои силы, а?

И еще забавный момент: я начал с того, что четыре года назад такой непрофессиональный подход к «рофлотурику» был бы понятен. Вот только понятен не равно востребован. Та самая Tundra (читай: 1w Team), которая в 2026-м отпускает игры и даже не старается на подобном ивенте, четыре года назад по полной выкладывалась на таких турнирах. Собственно, победителем первого сезона UNIVERSE, призовой которого составлял всего $100 тыс., стала именно Tundra. Причем Tundra, которая недавно выиграла TI и вполне могла позволить себе наслаждаться жизнью и ходить по концертам. У ex-Tundra из 2026-го другие приоритеты. Иронично, не правда ли? 

***

Мы часто сетуем на то, что Гейб покинул эту грешную землю под названием профессиональная сцена Dota 2, и повторяем: «Нам нужна помощь издателя». И в этих словах есть весомая доля правды. Железная рука Valve была куда более эффективной для всей сцены, а времена DPC — более упорядоченными и стабильными. Но есть нюанс. Если мотивация играть турниры, не просыпая их, и собирать конкурентоспособные составы с самого старта сезона появляется только при наличии железной руки Valve и DPC, возможно, проблема вовсе не в отсутствии Гейба...

Комментарии

18+