Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер поделился свежими подробностями о разработке новой части «Ведьмака» в интервью GamesRadar. По его словам, команда понимает, насколько высокую планку задала The Witcher 3, и стремится не столько превзойти игру, сколько достойно развить её наследие.
Вебер, ранее работавший над The Witcher 3 в качестве дизайнера квестов, отметил, что подход к созданию The Witcher 4 строится не на цифрах и показателях, а на сохранении философии студии. Это касается и дизайна заданий, и построения мира, и способа подачи истории. В то же время разработчики хотят задать и новые вопросы — чтобы игра ощущалась как полноценное продолжение, а не повтор пройденного.
Команда CD Projekt RED намерена сохранить всё, за что фанаты полюбили третью часть, но при этом привнести в игру свежие элементы. Вебер подчеркнул, что цель — не превзойти The Witcher 3 в прямом смысле, а создать достойное продолжение, которое органично продолжает традиции серии.