Различные небольшие независимые студии оказались взволнованы из-за релиза Hollow Knight: Silksong. Разработчики считают, что цена в $20 на такой тайтл негативно отразится на всей индустрии инди-игр.
Дискуссию начал геймдиректор Unbeatable Роберт Лейк в BlueSky. Он отметил, что Team Cherry смогла позволить себе установить любой ценник для Silksong, потому что у студии было достаточно финансов с продаж оригинальной игры и кампаний на Kickstarter для размеренной разработки. Поэтому из-за популярности Hollow Knight и хайпа вокруг Silksong вложения в сиквел окупятся при практически любой стоимости.
Однако Лейк считает, что геймеры могут начать ошибочно думать, что все игры должны стоить не более $20. Но далеко не все инди-студии могут позволить себе такой ценник, особенно если их игры такого же масштаба, как и Silksong: не имея прошлых успешных релизов, многие авторы увязнут в долгах.
Опасения Лейка поддержали другие инди-разработчики. Например, в студи Toukana считают, что их игру Star Birds будут сравнивать со Silksong и требовать за нее цену не более $20, хотя над тайтлом трудится команда масштабнее, чем у Team Cherry. А авторы Lone Fungus: Melody of Spores переживают, что им придется продавать игру дешевле $20 — изначально они планировали установить эту цену, но их тайтл оказался немного короче Silksong. Теперь разработчики боятся, что геймеры откажутся покупать новинку.
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября. Игры доступна на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch и Switch 2, а также владельцам подписки Game Pass.