Новость

Разработчики Concord уверены: игра провалилась, потому что ее неправильно представили геймерам

1

Студия Firewalk не смогла привлечь аудиторию к шутеру Concord из-за неправильного подхода. Об этом заявили несколько бывших разработчиков в подкасте A Life Well Wasted.

По словам одного из авторов Concord, студия не смогла внятно объяснить игрокам суть шутера и его особенности. Из-за этого геймеры сложили впечатление об игре по трейлерам и роликам контент-мейкеров, хотя сами даже не опробовали ее. «Если бы я мог сесть и поговорить с каждым, кто писал что-то плохое об игре, я бы 100% убедил их поддержать тайтл. Мы просто абсолютно не смогли сделать ее привлекательной для массы геймеров, и это не привело ни к чему хорошему», — заявил разработчик.

Concord вышла 20 августа 2024 года на ПК и PlayStation 5, а спустя две недели была снята с продажи из-за неудовлетворительных результатов. По слухам, тираж шутера составил около 25 тыс. копий после восьми лет разработки. Позднее Sony закрыла Firewalk Studios и отказалась от дальнейшей работы над тайтлом.

Комментарии