В Honkai: Star Rail смешали вселенную «Судьба» с «Матрицей»: как прошла коллаборация с Fate/stay night
Статья

В Honkai: Star Rail смешали вселенную «Судьба» с «Матрицей»: как прошла коллаборация с Fate/stay night

HoYoverse никогда не откажется от лишней коллаборации — постоянные фансервисные акции с пиццериями и производителями смартфонов не дадут соврать. Но с серьёзными событиями всё не так однозначно. В Genshin Impact сделали целого героя Элой из Horizon, но она быстро стала мёртвым грузом в списке персонажей у игроков. Теперь разработчики замахнулись ещё сильнее, сделав новую коллаборацию Honkai: Star Rail и Fate/stay night сюжетной — герои в новом квесте связаны общим приключением. Хоть персонажи вышли сильными, а боевой ивент — крутым, но к истории остаются вопросы.

Фейтофаги, подъём!

Скриншот из Honkai: Star Rail
Скриншот из Honkai: Star Rail

Всё, что мне довелось посмотреть из легендарной вселенной Fate, насчитывающей порядка 40 тайтлов, — это первая серия «Судьба/Девочка-волшебница Иллия». Надеюсь, что дроп этого чуда не нужно объяснять. Оттого было интереснее посмотреть, что придумают в HSR — может, вот он, повод вкатиться в сеттинг. Не снимут же по какой-то ерунде аж 40 тайтлов! При этом никаких пересказов сюжета я никогда не видел — не знаю, Сэйбер сильнее Рин или наоборот, — так что для презентации персонажей тоже была богатая почва. 

Поначалу ощущения огненные. Для главного героя озвучивают сразу несколько реплик подряд, из-за чего чахлые остатки иммерсивности играют новыми красками. Нас быстро погружают в ситуацию: появился Грааль, надо участвовать в турнире, будут все «наши» и не только. Приходим на место, встречаем старого доброго Скотта, уже много раз тащившего своей харизмой ивенты, следом чуть ли не умираем, и тут появляются долгожданные Сэйбер и Арчер.

И вот начинается долгожданный турнир. Давайте сразу: в рамках этой коллаборации картина этого соревнования объясняется крайне поверхностно, да и весь лор Fate подаётся весьма куце. При этом к предысториям персонажей вопросов нет: всё подробно и по полочкам, хоть периодически и выпадаешь из контекста, потому что не понимаешь, где всё это началось и куда идёт. Вместо того чтобы раскрывать лор «Судьбы», было решено вписать все события во вселенную Honkai. Поэтому меняем магию на меморию, зачинщиком турнира делаем бедного старика Оти, примешиваем пару старых персонажей — и готово. 

А потом прибегает HoYoverse

Скриншот из Honkai: Star Rail
Скриншот из Honkai: Star Rail

После короткой и эффектной презентации мы все решили подрузьяшкаться, так как хозяевами персонажей из Fate выступают наши хорошие знакомые — Авантюрин и Бутхилл. Была намечена следующая цель: найти старика Оти, затеявшего турнир, и навешать ему поучительных тумаков, чтобы не использовал Грааль во зло. По пути мы вляпываемся в душнейшее кино от господина Реки. 

Эта арка представляет собой типичные говорящие в поле головы от HoYoverse. Да, сюда прикрутили киноэффекты, пару отсылок, но в целом это текст ради текста, который не спасает даже товарищ Скотт. Когда мы сталкивались с ним раньше, то нам было что доказать КММ. Можем быть менеджерами и без вас! Можем научиться сражаться на мечах за пару дней! А что доказывать Скотту сейчас? Что он лох? Так это уже давно доказано. Было интересно, когда он пытался опровергнуть это собственной изобретательностью и подлостью. А в этот раз он ничем не управляет, так как им дёргает за ниточки господин Река. Невпечатляющий эпизод.

Невпечатляющий ещё и за счёт того, что в нём нет ни капли деконструкции. Высмеивание и отсылки имеются, но мы всегда идём по намеченному шаблону, так что даже не переживаешь, получится ли в конце победить плохишей. «Предательство» Авантюрина выглядит очень натужным просто из-за того, что это Авантюрин. Он вполне подходит на роль предателя, но при этом остаётся нашим дорогим дружищем, так что с ним ни один вариант не удивляет. Вот предала бы нас Зарянка — вот это было бы зрелище! 

Китайская «Матрица»

Им было даже лень делать новую локацию | Скриншот из Honkai: Star Rail
Им было даже лень делать новую локацию | Скриншот из Honkai: Star Rail

Следующий крупный сюжетный фрагмент — погружение в «счастливую жизнь» всех присутствующих героев. Приставленная к Зарянке дама-NPC (внезапно) оказывается никакой не слугой из мира Fate, а подлым агентом, создающим для нашего бравого отряда иллюзию идеальной жизни. Но идеальной по её представлению. И этой жизнью оказалась… банальная «Матрица».

Знаете, даже не нужно быть искушённым во всевозможных культурных тропах человеком, чтобы устать от идеи «Матрицы». Красная таблетка или синяя, сладкая ложь или горькая правда, зона комфорта или пугающая неизвестность — сейчас даже не обязательно смотреть этот злосчастный культовый фильм, чтобы где-то случайно наткнуться на очередную переработку тамошней (и даже тогда не сказать, что новой) дилеммы. Однако здесь для нас отказались что-либо переделывать.

Героев забрасывают в мир, где у них не геройская жизнь. Происходит это путём насильного лишения игрока геройского выбора. В нашем случае — вступления в ряды Звёздного экспресса. Насколько искусственной выглядит вся эта возня с изменением мотивации нашего енота — не описать словами, ты просто не веришь тому, что в созданной ситуации появляется трудный выбор. Именно поэтому 26 лет матричные тропы подвергаются самой разнообразной модификации, чтобы ложь была слаще, а правда — жёстче. 

Чем труднее выходить из матрицы, тем больше веришь происходящему. Образцовой эволюцией матричных мотивов служит сюжет Clair Obscur: Expedition 33, где была проделана выдающаяся работа по проработке обеих сторон глобального конфликта. А здесь мы бегаем от человечка к человечку, чтоб послушать мощный завоз морали и схватить в руки желанную биту. Скучно, девочки!

Виртуальный турнир

Скриншот из Honkai: Star Rail
Скриншот из Honkai: Star Rail

В итоге злодею даже не достаётся по заслугам: дедушка отходит куда-то в сторону, наверняка для того, чтобы появиться в чём-то филлерном ещё спустя энное количество времени. Но не спешите разочаровываться коллаборацией, так как для нас сделали ещё и боевой ивент, представляющий собой в очередной раз переизобретённую Виртуальную вселенную. А «Виртуалка», как мы знаем, лучшее, что подарила нам HSR. Не подкачала она и в этот раз.

Вам предстоит участвовать в турнире, набирая для своего усиления специальные серии фигурок. Каждая из них улучшает уже привычную для игры стратегию боя — суперпробитие, периодический урон и далее по списку. Ваши соперники тоже будут усиливаться по ходу борьбы на выбывание, так что замесы в конце будут действительно монструозные. 

Для пикантности в сражения добавлены дополнительные модификаторы: всевозможные бонус-атаки и читерские усиления будут летать только в путь. К тому же принцип собирания фигурок чем-то похож на Dota Auto Chess, так что предстоит хорошенько пораскинуть мозгами, обновляя лавку с ними за свои скромные накопления. Также здесь хорошо сбалансирована сложность — для прохождения последних этапов придётся действительно постараться (только если вы не играете имбовым Берсерком, тут минус).

Что-то про Fate

Как же иронично | Скриншот из Honkai: Star Rail
Как же иронично | Скриншот из Honkai: Star Rail

Не сказать, что коллаборация получилась проходная — у двух вселенных вышло на удивление здорово разнообразить краски друг друга. Всё портят лишь нюансы: одной вселенной было слишком мало, другая всё сделала слишком по шаблону, да и интересно раскрыться персонажи «Судьбы» толком не могут, так как дежурное геройство — максимум, который им отведён. На их месте могли быть любые другие герои, так что реклама получилась спорная. Остаётся только смотреть, убьёт ли Сэйбер и Арчера с годами паверкрип, так как сейчас они действительно круты…

Комментарии